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原神内鬼吧
终末地到底好不好玩,答案已经显而易见,鹰角该好好反省了。
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楼主:Vtcrcttcrvrv Vtc最后回复:若寒很伤情 西门锅锅℃
24楼4条
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百度用户UID6041978586 null 無聲鈴麓 的头像

無聲鈴麓

有这么不堪吗楼里说的?建模画风策略动作交互什么就不提了,主要讲关注度比较大的,一个是基建一个世界探索,前面还有评论说本质合成台的都来了,真有这么不堪吗,虽然在收获反馈上没有mc的部分工业包比如cti强,但这做得也不算差了吧,尤其我记得开服的几天时候因为装备跃升比较明显一天强一截感觉老好玩老有成就感了,现在反倒是推剧情推图需求还有搓点新装备换点早就溢出了的精锻,边际效应显著没有以前带来的驱动力高。还有世界探索,我也懒得去找齐宝箱,不过开图的时候看到都会尽量尝试去拿一下,一条路顺下来舔完感觉挺干净了然后发现自己到了一个能接上下一块地图区域的位置还不爽吗🤔
  • 百度用户UID6081408235 明真理Kelim 克里斯Karle 的头像明真理Kelim 克里斯Karle
    哪有那么不堪,真要说问题最大的两个问题无非就是宣发受众不匹配和剧情不行。不过我现在也开始有些小红点厨了,真理性客观不发爆的是真没什么人回你,贴吧还是没玩儿对呐
    吐舌
  • 百度用户UID6712587233 Ca9alli heesang 的头像Ca9alli heesang
    我没玩过终末地纯云狗,但是这个基建玩法看着确实不行啊,我之前戴森球幸福工厂都玩过一点光是看着只能圈一小块地开始基建就不想玩了,至于二游那一套跟原神鸣潮都差不多吧,之前没玩过粥的也不会跳过来玩
  • 百度用户UID589828273 葱头不加v null 的头像葱头不加v
    说白了小众游戏,像你这样的就是目标用户而已
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