起始页原神内鬼吧 终末地到底好不好玩,答案已经显而易见,鹰角该好好反省了。tid:108969875632026/07/26 23:08:5213917627 210 2楼主:Vtcrcttcrvrv Vtc最后回复:若寒很伤情 西门锅锅℃2026/07/28 20:11:2959楼pid:1537682649662026/07/28 06:03:27hzq1233331级 想要做自己的特色,基建二游的确一开始很新颖,但是为了迎合一般大众导致基建没办法上深度,产出限死失去了基建的最大乐趣,最后变成了基建与其他内容的割裂。在其他玩法上又没有和其他二游做出差异性,走的还是传统二游的路子。最后做出来的终末地变成一个四不像,既不能吸引基建爱好者也没办法符合一般二游玩家碎片化游玩的需求。可能唯一的好处就是鹰孝子能和别人吹自家游戏玩法新颖了吧
原神内鬼吧 终末地到底好不好玩,答案已经显而易见,鹰角该好好反省了。tid:108969875632026/07/26 23:08:5213917627 210 2楼主:Vtcrcttcrvrv Vtc最后回复:若寒很伤情 西门锅锅℃2026/07/28 20:11:2959楼pid:1537682649662026/07/28 06:03:27hzq1233331级 想要做自己的特色,基建二游的确一开始很新颖,但是为了迎合一般大众导致基建没办法上深度,产出限死失去了基建的最大乐趣,最后变成了基建与其他内容的割裂。在其他玩法上又没有和其他二游做出差异性,走的还是传统二游的路子。最后做出来的终末地变成一个四不像,既不能吸引基建爱好者也没办法符合一般二游玩家碎片化游玩的需求。可能唯一的好处就是鹰孝子能和别人吹自家游戏玩法新颖了吧
59楼pid:1537682649662026/07/28 06:03:27hzq1233331级 想要做自己的特色,基建二游的确一开始很新颖,但是为了迎合一般大众导致基建没办法上深度,产出限死失去了基建的最大乐趣,最后变成了基建与其他内容的割裂。在其他玩法上又没有和其他二游做出差异性,走的还是传统二游的路子。最后做出来的终末地变成一个四不像,既不能吸引基建爱好者也没办法符合一般二游玩家碎片化游玩的需求。可能唯一的好处就是鹰孝子能和别人吹自家游戏玩法新颖了吧