从支出端看,库洛几款新游在研发,鸣潮和战双的投入也明显较高,库洛多次举办赔本线下大型活动,鸣潮在宣发买量方面也投入巨大,这些支出基本是由鸣潮的营收担负的,换句话说,库洛近一两年的高调扩张态势基本来源于鸣潮的开服及后续增长。钱不是大风刮来的,也不可能是腾讯送的,库洛底子薄但开支巨大,只能说明鸣潮比较赚钱。
再是从收入端看,通过iOS的日活与七麦流水可以得出鸣潮的人均付费远大于原铁。再通过各PC榜单可以得出鸣潮的日活大于或略大于原铁。可以得出鸣潮的PC营收非常高,基本可以确定远高于原铁,鸣潮强势的Steam端也可以佐证鸣潮PC很强。安卓,鸣潮的Google明显比外服七麦要强得多。也就是说,目前流水中不可观测的部分:PC端与国服安卓,这两个流水区一般笼统的以系数乘算的部分,鸣潮其实是极占优势的,直接赋值与米游同等的系数对鸣潮相当不利。
现在的流水区kg喜欢采信北圣的结论,而北圣的雨露均沾系数赋值法明显对PC安卓强势的鸣潮很不利,kg完全可以再大胆一点,给鸣潮编个更高的、更符合实际情况的系数,而不是拿着不利于自己的数据去赢。
原神内鬼吧
鸣潮的真实营收可能远大过我们的估算
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楼主:zhangzeyu6啊 流萤最可爱了0号机最后回复:zhangzeyu6啊
