首先,二游吸金是事实,但游戏的流水收益最终主要落到公司手里,主播的分成比例不得而知,是否仅仅拿到一点配音费和微不足道的分成?在b站,个人势主播的直播收益到手后是百分之四十左右,加了公会或社团到手大概是百分之二三十,asoul到手是百分之十,拥有巨量研发成本和运营压力的虚环分给主播的比例假如按5%来算,一个角色皮肤卖出百万流水中之人手里拿到的只有5万块;
其次,还是承接第一个问题,大家的钱包是有限的,粉丝在游戏里给主播氪金,直播的打赏必然会相对减少。那么关键的问题来了,综合算下来,是否会出现游戏公司赚的盆满钵满,主播到手的总收益反而不增反降?
可能你会说了,游戏开服后不止v圈观众会玩,届时吸引到几倍甚至数十倍的路人玩家,即使分给主播的收益比例微不足道也是一笔可观的数目,甚至能够反哺到直播间热度。然而二游玩家需要的是一个完美无瑕的幻想对象,我也经历过大大小小的二游节奏,任何有瑕疵的部分会被肆无忌惮的放大和攻击。至于v圈主播我只能说是人都会犯错误,没有任何一个v是完全冰清玉洁的,各个主播可能引起争议的事件这里不做赘述。传统二游玩家能为了一个有“黑历史”的角色投入多少感情和金钱,我持严重的怀疑态度,最终游戏主力玩家群体大概还是v圈内部观众
