先说点不客观的,我是赞妮厨,绝区零和鸣潮所有角色都比不上赞妮,伊芙琳勉强摸到赞妮脚后跟吧。
然后就是最近清宵的实机爆出来后我看的比较失望,再加上绝区零出了个巨他吗烧的烧鸡,看得心痒痒,就买了个号入坑绝区零玩了一下,一开始买了个自抽号,抽烧鸡歪了把游戏删了,过两天买了个带叶瞬光的初始号又继续玩了下去。首先是UI,绝区零的ui很有特色,初看会觉得很乱,适应了之后会发现其实是很有设计风格,鸣潮在这一点上缺点就很明显,ui基本沿用了原神那一套,虽然每个版本都有优化,但是还是比较平庸。
然后是UE,这两者都没有什么明显的优点和缺点,二级菜单都比较多,而且有些指向不明确,比如绝区零配队的时候我找了半天没找到确认键在哪,后来才看到是屏幕右边一个灰色的大三角,很不明显。鸣潮也是明显能感觉到一直在优化,无功无过吧。
角色设计:这个是我感觉差距比较大的,绝区零的有些角色设计我感觉跳脱出了一个框,比如普罗米亚这种角色,至少在我认知里没有这种类似的设计,让我眼前一亮,当然,最吸引人的肯定是各种迎合xp的极尽之卖肉媚宅的角色,不过绝区零的建模实在是拖累了这些设计,建模我只能给到一个npc的水平。鸣潮则是在这个框内几乎做到了最好,比如说绝区零的角色在某一方面做到了sss的水平,但是其他几个方面只有b或c的水准,而鸣潮则是各项都是s,没有什么缺点,但也没有什么特别让人眼前一亮的巧思。这里点名批评卡提西亚,无聊的人设无聊的剧情,这角色就没什么内核也没什么人物弧光,服设更是雷霆,最关键的是抢走了周年庆大c的风头,官方给补强还要防着赞妮,差评!
技能特效:这里绝区零被完爆,也就叶瞬光能和鸣潮角色打一打吧。能感觉到绝区零制作组是收着做的,没有走极致堆料的路子,不过看起来并不是很赚钱,所以新角色粉色烧鸡也是开始堆料了。
人物建模:如果单看精细度、建模面数、人物质感,这俩不像一个时代的产物,但绝区零也并非一无是处,他的物理效果和一些小动作是做得很好的,虽然有果冻人的感觉,但你别管他符不符合现实,你就说色不色吧,媚宅这一块我愿称其为最强。鸣潮则是因为动作模组实在太多了,所以单拎出来某一个动作在细节上不够完美。绝区零则是因为动作比较少,所以在细节上更好,比如安比收剑之后剑鞘的轻微晃动,手按剑柄的动作,还有衣服被拉扯的位移等等,细节这个东西太多了我也没法一一例举。
剧情体验:这一点上鸣潮可以说是遥遥领先,如果说绝区零是番剧,那鸣潮的就是电影,而且鸣潮还在进步,恐怖如斯。绝区零这种漫画加cg的表现形式对我来说也算可以接受吧,cg的表现力肯定是更强,但也导致前后体验比较割裂,其实也是一种取巧,人物建模不行所以用cg,我也还算认可了。
地图探索:鸣潮在这方面也不是强项,不过绝区零可以说是没有地图探索,奖励都是摆在那的
地图环境质量:鸣潮完爆,没啥好说的,特别是在高配置的电脑下,光追画质拉满的鸣潮绝对是3A品质的质量。我4070s加9700x勉强开2k全最高加光追,虽然显卡风扇嗷嗷叫,不过体验还是很舒服的。
战斗这一块我没深度体验,但看起来绝区零的战斗也有一些深度,不知道对比鸣潮谁更有深度一些,有懂的可以聊聊
总结:对比鸣潮有优有劣,但我觉得对于原神崩铁来说,绝区零绝对是最用心的一个,特别是崩铁的那种敷衍的感觉太明显了。
原神内鬼吧
客观评价一下鸣潮和绝区零
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楼主:六花不是小鸟游 黑色幽默0😚最后回复:贴吧用户_Qby8V1D
