这大抵也是滑坡问题经久不衰的原因之一。库洛做得不错的地方不少,总有人觉得这种优秀该是一种常态,不允许失误以及懈怠,时时刻刻把当前的东西跟自己心目中最好的进行对比,发现做得差或者一般了就怀疑库洛是不是故意的,明明可以做得很好,为什么做成这个样子,然后滑坡就开始了。
但是情况就是库洛不可能一直端出好的东西,就算是好的东西也做不到轻易地去复刻,肯定会被说是公式化(鸣潮的剧情就已经有吐槽公式化的),要去找到又新又好的东西哪有那么简单呢?所以我一直觉得玩游戏还是得降低期待,厂商做得好了有惊喜,厂商做得一般甚至比较差也不会过于失望。
原神内鬼吧
kl确实打出品牌效应来了
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楼主:翼尘jk 朝貳最后回复:水卡啊2 贴吧用户_5KQ49Eb

