视频东施效颦反而逻辑落了下乘。
第一,V圈主播自然有正统形态,不然和一般主播有什么区别?
所谓正统,是一种悬置怀疑的概念规范,靠近就纯,远离就不纯。
什么是正统形态,不是所谓一个“日式vtuber”就笼统盖过的,本质是以虚拟形象+设定+角色扮演的方式进行活动的创作者。
这种工作做好了带来的状态叫虚拟感,而虚拟感的构成并不是日系元素、唱不唱日语歌、看不看番,核心标准是「皮套角色和中之人之间的幕布是否维持」
要注意的是,角色扮演不意味着这是单纯的幻觉,因为大家相信并依此行动,虚构就会产生真实的物质后果。
比如货币可以买到实物、国界决定法律管辖、税收、出入境,这些现象都不是物理规律,而是人类观念实践的产物。
你自然可以怀疑这套游戏规则,比如下象棋把马当炮使,或者直接掀棋盘,但这种盘外招本质煞风景。
第二,“V圈主要矛盾是落后的商业化手段和日益膨胀的市场需求。”
这句话更多是为《虚环》的诞生提供合理性,并不是对圈子症候的绝对症断。
第三,星瞳本身存在着各种悖论,这些悖论才是这个IP在V圈真正的掣肘。
悖论1,作为虚拟偶像星瞳应该提供虚拟感,作为虚环看板娘星瞳应该爆料一些工作相关信息,但哪怕只是说多累多累什么的,只是意会加班加点做了,不算真正的爆料,也会打断虚拟感,可不爆料会显得虚环画大饼,两个身份内容产出冲突。
悖论2,V圈乃至偶像圈表面卖完美,实际卖缺陷,可星瞳盒爆之后,黑历史带来信任赤字,如果卖缺陷,容易联想到黑历史,给人原形毕露之感,可如果只卖完美,就会给人空壳感、没有活人感,显得无趣;
这两个悖论成立前提是接受V圈村规下才会发生,星瞳当然可以跳出V圈村规,但这就会引发悖论3。
悖论3,星瞳用非V圈村规行事,跳出悖论1和2,这时就会产生一个问题,星瞳享受着V圈的流量,却不受着V圈的情感规则,那在讲究羁绊啊爱啊的V圈,意味着星瞳的归属感不在V圈,那大家本质不是一路人,可若星瞳按照V圈村规行事,就会滑到悖论1和2。
而且,由于星瞳目前不是一个追求营收而是曝光的项目,背后有企鹅输血,不赚钱也可以继续活动,于是她哪怕什么都不做,只是如此“局外人”的存在着,就是在无时无刻的解构V圈村规。
悖论4,预判项,虚环项目落地时将带来的身份差序格局撕裂悖论。
在绊爱分身事件中,因为对其它爱还没来得及有任何投入,观众站了老爱,确立了“虚拟IP情感根基绑定特定中之人”的圈内共识,否定资本想要让IP彻底脱离自然人独立资产化的尝试。
可虚环实际上就在做这件事,不同的是游戏角色下没有中之人、一下子看过去没有感情撕裂的问题,但假如虚环落地成功,总有去玩的V圈观众,观众在V和游戏上的沉默成本日渐加大和趋同,早晚会面对一个问题:“我先是DD,还是先是虚环玩家?”
这种两难注定不同人不同选择,最终撕裂圈子,虽然目前圈子反正也是碎碎的了。
但值得揭示的是一些可能的话术:
凭什么观众注意力只能锁在直播间?主播节目效果不行观众本就会流向别处,那为什么不能流向虚环?还不是你主播不争气!虚环还能为主播续命、提供额外分成呢!
但这套论述忽略了观众因为内容质量问题自主流失,和资本主动搭建一套带有高沉没成本机制的平行价值体系、主动分流原有圈层的注意力与情感,完全是两码事。
只能说,资本不在乎!
可以看到,悖论4的作用力不再局限于星瞳,直接外溢整个圈子,简直恐怖如斯!
别的不说,就此四点悖论,说星瞳一句罪人我觉得没什么。
不过V圈也不见得好,也馋企鹅资源,这就是一个单纯的你馋我我馋你的扭曲关系。




