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原神内鬼吧
这ue5真不是unity能随便碰瓷的
tid:11036397785
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楼主:NoEnd_9 NoEnd9最后回复:AemiyeXilong 贴吧用户_abAAeUG
16楼6条
pid:153949561399
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路过老哥

zmd纯光栅也能拎出来跟ue5钢一下,所以技术水平也有问题
  • 百度用户UID6674059761 NoEnd_9 NoEnd9 的头像NoEnd_9 NoEnd9
    zmd那是因为没有任何天气和光照变化,所以光栅可以硬搞,但凡换成动态天气和昼夜交替的大世界都不行
  • 百度用户UID6674059761 NoEnd_9 NoEnd9 的头像NoEnd_9 NoEnd9
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    路过老哥
    :我知道美术风格不一样,zmd要是做成动态天气和昼夜循环的大世界的同时还能保持这个风格以及优化的话那才叫牛逼
  • 百度用户UID6609509516 路过老哥 null 的头像路过老哥
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    NoEnd9
    :做2d小人出家的可能无法一口吃成胖子
    呵呵
    当然,有幻塔在前仍然残疾镜面反射残疾lumen和残疾不带光追阴影的路径压根没强哪去
  • 百度用户UID6674059761 NoEnd_9 NoEnd9 的头像NoEnd_9 NoEnd9
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    路过老哥
    :其实异环我最不能理解的就是不把普通光追选项拆开,好让我单独用光追反射减少性能损耗,而且目前的光追没有适配光线重构,导致开普通光追一堆躁点,光线重构跟本不起作用,而且预留的 假反射贴图也不去掉
    阴险
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