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asoul吧
一点小感慨
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5楼10条
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百度用户UID1641559495 We9PpN 可爱角鳄 的头像

We9PpN

可爱角鳄

其实累充这东西没什么好说的,对于鸣潮这种约等于单机,跟其他玩家基本0交互的游戏来说,累充属于是利好氪金玩家,且对于零氪和微氪玩家来说没什么影响的东西
  • 百度用户UID2409397648 球闪homoguan 飞行娅娅 的头像球闪homoguan 飞行娅娅
    这是从玩家角度的理解,你要考虑到厂商更多的是用累充刺激消费,让不消费的玩家拿出一笔钱来,这样一来影响的是全部玩家
  • 厂商的目的就是让你从微氪跟零氪中脱离,所以不能简单的利好顶氪,反而更要利诱零氪和微氪,因为基数要远远超过氪金玩家。
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    飞行娅娅
    :其实我没太搞懂库洛的策略是什么,如果要刺激那些零氪低氪玩家消费的话,出周卡或者一些高性价比的礼包显然是更有效的
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    可爱角鳄
    :也很有可能老库并没想那么多,这帮人理工味太大了,有时候单纯犯二你没法预判有感觉吗
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    飞行娅娅
    :绝大部分玩家都是奔着角色来的,那就要有抽卡资源,而除了日常获取的资源外,剩下的就只能靠氪金了,能以更低的价格获取星声显然更能吸引这部分人
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    可爱角鳄
    :true,但我觉得老库在这里就犯了个二,他们尝试以角色质量对冲这部分,不是不行,前提是没人搞你,但显然环境很恶劣。或许玩游戏的玩家很支持,但小爱出圈后引来的,并不是很注重游戏的人不是都吃这一套的,再加上外面还有带节奏的,倒不至于受不了,关键是很恶心。
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    飞行娅娅
    :我觉得鸣潮这个累充的奖励设计得不行,改成充值返一种新代币,按1比1返,然后最多到2200,再临时开放一个商店,用返的代币换东西,把这次累充的奖励放进去,再放金球金剑,如果换多的金球金剑,就不够换完饰品了,有所取舍,既能让氪佬体感跟现在的累充活动没什么区别(多数氪满的人都更想要那些没办法直接在商城买到的饰品),也能刺激那些低氪玩家消费(因为相当于有更高性价比的星声可以获取)
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    飞行娅娅
    :只是一点个人看法,起码这种模式对我来说更有消费的想法
  • 百度用户UID2409397648 球闪homoguan 飞行娅娅 的头像球闪homoguan 飞行娅娅
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    可爱角鳄
    :这个我也不是专业的,但我觉得把累充跟星声关联起来不好,太功利了,其实二游就跟我们看a是一样的,有时候就需要那个醍醐味
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm