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原神内鬼吧
大伙分析一下鸣潮岁主心月狐流水不及预期的真正原因
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楼主:Mikufans😘最后回复:公主玉兔精
1楼
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Mikufans😘

我先来分析一下:
首先是国风版本经典的叫好不叫座,不说全球范围内国风版本到底有多少吸引力,就说在国内,鸣潮开放国风版本对于游戏热度来讲也没有显著提升,在没有越看越红文化输出国产之光等等的爱果营销商单加成下,开放国风版本在国内的引流作用微乎其微,这方面在鸣潮3.5版本开始后的B站同接系数就能窥见一二。
然后是库洛一贯以来在国风版本里,有明显的喜欢在剧情里搞一些非常非常的正能量的剧情,很正确的剧情,挑不出任何毛病,但是也很无聊,编剧可能已经沉浸在自己的艺术里不能自拔了,在3.5秧秧版本就能看出来,作为一款以卖角色为主的二次元抽卡手游,整个版本对于秧秧的塑造几乎没有,npc剧情占了大部分,通篇讲了一个什么故事?npc们展现了团结的力量,秧秧唱着歌变身打败boss,伟大无需多言。通篇五六个小时的剧情,可以说是相当失败的二次元角色塑造了,和爱弥斯的剧情塑造相比简直是一个天一个地,简短的两句话就能概括,可是这是个二次元抽卡手游,大伙只是想多看看角色塑造,而不是npc们伟大无需多言的群像故事,二次元抽卡手游的重点永远都是角色本身的塑造,这一点在后续的3.6,3.7版本问题也不少,国风版本通篇都透露出无聊的气息,同接系数也能反映出剧情的吸引力确实不大,对于角色本身的剧情塑造永远都是第一位的。
这一点可以参考鸣潮人气最高的几位角色也能看得出来,最早的弗洛洛,卡提希娅,还有后续的爱弥斯,达妮娅,每个角色都是依靠通篇对于角色本身的塑造把人气撑起来的,而不是通篇用npc群像来讲述一个十分正确伟大无需多言,但是相当相当的无聊的剧情,二次元抽卡手游角色本身的塑造永远都是第一位。
再然后是最重要的一点,从3.5版本以后的下半角色剧情被砍掉了,我不清楚库洛这么做是因为产能不足还是有别的考虑,但是下半角色剧情对于维持游戏整体热度来讲,肯定是非常管用的方式,没有了下半剧情,游戏更新之后只有一波热度,之后就是四十多天的漫长的长草期,社区讨论度和用户粘性更是直接大幅下降,这一点可以从3.5版本开始的拯救者系数一路下滑看出来,本来一个版本二十天一次更新剧情,主播过新的角色剧情,观众看剧情切片打发时间,接着没过多久又开始无缝转入新版本,这样的一系列增加社区讨论度的方式,直接被四十多天的漫长等新版本的长草期替代了,之前下半也有很多优秀剧情塑造的角色,像尤诺,达妮娅,仇远,陆赫斯等等的剧情也在下半过度阶段给了社区不错的讨论热度。下半剧情被砍掉,绝对是对于鸣潮打击最大的一个改动,没有之一。
再就是3.7前瞻砍掉武器池十连,不知道活动资源策划怎么想的,在最明显的地方把资源删掉,然后加在活动资源里,是生怕起不来节奏吗?如果是想吃黑流量,那我真的是无话可说了。鸣潮现在需要的是平稳的版本更新,黑流对于鸣潮的作用已经是弊大于利了。
接下来还有什么大伙觉得造成鸣潮心月狐流水不及预期的原因,也可以讲一讲看看有没有道理。
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