起始页原神内鬼吧 感觉鸣潮剧情越来越拉胯了tid:110713558202026/10/02 13:59:41672138 33 0楼主:闲云发展最后回复:豐源浣紗丶2026/10/04 14:24:2514楼1条pid:1539912201162026/10/02 16:20:08对我来说很安飞缇欧6级 你说的不是鸣潮的缺点,是原神的优点。这几个大二游里,只有原神和早期崩铁能这么干。崩铁现在也不搞了,所以路边了。闲云发展 楼主 5级 游戏好玩的标准,就是简简单单讲个故事,把故事讲完,就已经很了不起了。玩下现在的3a大作会发现,不少新出的游戏,连一个完整的故事都讲不出来了。 当然游戏最难的就是以小见大,通过平凡故事增加代入感,然后串联起来大事件。这个很考验编剧功力的。 能做到以小见大,基本一只手就能数过来。
原神内鬼吧 感觉鸣潮剧情越来越拉胯了tid:110713558202026/10/02 13:59:41672138 33 0楼主:闲云发展最后回复:豐源浣紗丶2026/10/04 14:24:2514楼1条pid:1539912201162026/10/02 16:20:08对我来说很安飞缇欧6级 你说的不是鸣潮的缺点,是原神的优点。这几个大二游里,只有原神和早期崩铁能这么干。崩铁现在也不搞了,所以路边了。闲云发展 楼主 5级 游戏好玩的标准,就是简简单单讲个故事,把故事讲完,就已经很了不起了。玩下现在的3a大作会发现,不少新出的游戏,连一个完整的故事都讲不出来了。 当然游戏最难的就是以小见大,通过平凡故事增加代入感,然后串联起来大事件。这个很考验编剧功力的。 能做到以小见大,基本一只手就能数过来。
14楼1条pid:1539912201162026/10/02 16:20:08对我来说很安飞缇欧6级 你说的不是鸣潮的缺点,是原神的优点。这几个大二游里,只有原神和早期崩铁能这么干。崩铁现在也不搞了,所以路边了。闲云发展 楼主 5级 游戏好玩的标准,就是简简单单讲个故事,把故事讲完,就已经很了不起了。玩下现在的3a大作会发现,不少新出的游戏,连一个完整的故事都讲不出来了。 当然游戏最难的就是以小见大,通过平凡故事增加代入感,然后串联起来大事件。这个很考验编剧功力的。 能做到以小见大,基本一只手就能数过来。
闲云发展 楼主 5级 游戏好玩的标准,就是简简单单讲个故事,把故事讲完,就已经很了不起了。玩下现在的3a大作会发现,不少新出的游戏,连一个完整的故事都讲不出来了。 当然游戏最难的就是以小见大,通过平凡故事增加代入感,然后串联起来大事件。这个很考验编剧功力的。 能做到以小见大,基本一只手就能数过来。