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原神内鬼吧
分析鸣潮当下形势原因(号价向)
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楼主兼最后回复:fanh233 方林777
1楼
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fanh233

方林777

从交易平台来看,鸣潮现在属于是不容乐观的。玩过二游的都知道,号价真的能反映一个游戏现在的状况,比如说原神4.8版本,号价崩盘直到空月之歌末期才回到之前的起点,而4.8版本也是原神退坑人数最多的一次。但为什么鸣潮号价会出现崩盘呢?明明游戏本体质量还是在线,我现在想到了一种可能性。
《矩阵》
这玩意应该是现在绝大部分强度玩家量化角色强度的东西。你别看这玩意只有可怜的400星声,但经过库洛的操作,现在还绑定上了武器皮肤 称号 摩托涂装这些”限定”的东西。
但只是这些东西不可能使船翻的,真正的问题就要说到鸣潮矩阵的底层逻辑:数值的完全量化。在矩阵你可以完全知道你角色强度是个什么概念,全由分数决定,其实这并没有什么问题,但库洛走了一步最大的错棋。
《矩阵专怪 专buff 》
极大的影响了分数,甚至大过了一个角色的几个共鸣链,鸣潮本来的手法上下限差距就极大,再加上这些特化buff你会发现玩家抽的满链队甚至打不过一些人手里的01队。这就导致了一个非常严峻的问题,大多数普通玩家会开始有强度焦虑。
玩家会想明明我的满链角色之前还那么强,怎么感觉突然之间就上不了台面了?看着别人新队伍01 两三万分,满配甚至十万分,而自己2.0 满链的队也就打个两三万分,落差感是很大的。
《“潜意识”膨胀的劝退》
鸣潮的膨胀从2.0末期的8w到3.0初期的9w,看似并没有多大的变化,但实际上玩家的游戏体验完完全全是两个概念。3.0爱弥斯的强度是不能拿dps量化的,看似仅仅1wdps的提升,但实际到矩阵打出来的分数是2.0角色的两倍以上,这里面就包括爱弥斯 轮椅的优势,不怕飞天怪的优势,专buff的提升。两倍提升可以说是强度上的跃迁,这种强度跃迁对于老角色的打击无疑是很大的,这就导致抽了2.0高链角色的玩家被这种“膨胀”给劝退了。
《号价崩盘》
这种膨胀的初期并不明显,但随着3.0角色越来越多,那2.0角色就越来越没有价值,甚至5个满链2.0角色的号没有2个满链3.0角色的号值钱,这在2.0是不敢想象的。等这部分玩家发现的时候已经晚了,可以说他们为3.0初期号价大涨还了账,他们连跑路都做不到,号烂在手里都比卖了强。但他们也知道怎么提升号价,就是囤个主推卖号,不过人人都这么想,心月狐就成了冲垮号价的最后一根稻草,因为“物以稀为贵”。
说说结论吧,鸣潮的号价崩盘是由于“膨胀”,这个“膨胀”在我看来真的是鸣潮非常大的一个失策,策划可能以为只要本体dps没膨胀就没事了,但他们忽略了玩家的真实体验才是最重要的。
现在想要鸣潮号价回升,最直接的办法就是加强老角色,让之前的账号价值得到回暖,其次我认为好的办法就是拆分赛道,首先提升海墟的权重,其次之后最好再加一个赛道,比如单通肉鸽?组队爬塔?
赛道越多,你出新角色就不会单一的拿dps提升来代替老角色,你可以把多个队伍的dps都控制在一个层面,但他们的机制适合不同赛道,这样你的专属buff也没必要那么专了,毕竟赛道已经帮你给新角色划出了优势区间。
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