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原神内鬼吧
我觉得鸣潮现在有个很恐怖的点
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楼主:尼玛ovo重名了 感觉不如原神😂最后回复:msqzk
30楼1条
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百度用户UID4061444883 水卡啊2 贴吧用户_5KQ49Eb 的头像

水卡啊2

贴吧用户_5KQ49Eb

漂泊者在经历了几个版本的事件之后在编剧的定位里大概已经是成为了引领众人的存在,内心有坚定的信念可以为迷惘的人去解惑,鸣潮最近出的很多自机角色内心有往往有着困惑,然后漂泊者来开导,角色解开困惑体现了角色的成长,虽然是常见的描写人物的手法,但确实用了不少回,这大概也是鸣潮被称为心魔神游的一个重要原因。角色有困惑,漂泊者去解开这其实没什么问题,因为漂泊者也并非光说不做,漂泊者的话能让角色信服也是因其过往的事迹和现在的行动,就像所谓的“心魔”多了会被人嘲讽,解决“心魔”也还是“心魔”描写的套路里,套路本身没有什么问题,只是用多了可能会让人重复和厌烦。
3.5和3.6其实漂泊者还没做什么心灵导师,秧秧本身就没什么所谓的心魔,秧秧的信念一直都很坚定,清宵也基本是靠自己想明白的,漂泊者就起了个护卫的作用防止清宵被残像干扰,就算3.7有一些对心的说教内容,心最后能解开心结也是靠前代心月狐。虽然看似没有那么多开导的内容,反而出现一个问题就是漂泊者的高光表现被削弱了。本来玄方城版本漂泊者的战力表现就已经极大的削弱,打boss不像之前版本那样占据c位,很多时候都是当辅助,连着话疗位的表现也被削弱,漂泊者的高光就被减少了很多。一个主角高光减少,塑造就不会像之前那样亮眼,只有不断强调解决事件的核心在于主角,才能体现主角的必要性与强大。2.2其实是塑造漂泊者的一个典范,解决事件的绝对核心,漂泊者既拥有愿意保护卡提牺牲自己的力量的仁心和决心,也有在三元素共鸣后压制boss的强大实力,从武戏和文戏来说都很不错。3.1是文戏的极致,既塑造漂泊者的脆弱之处又塑造了漂泊者的坚定信念。3.1之后的拉海洛版本还好,漂泊者仍然是解决事件的绝对核心,但是玄方城版本漂泊者的表现被削弱,作用也被削弱,不再是绝对核心,更像是当期卡池角色的辅助,这么描写也无可厚非,毕竟终究要买卡,也不能说漂泊者毫无作用,只是作用没以前大了,但终究对漂泊者的描写就没有以前好了。
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