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asoul吧
理性讨论,AU们觉得这次大世界玩法怎么样
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楼主:逍遥寡王 贴吧用户_GaMNG6N最后回复:刀剑快更💫丶声音💫
18楼
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百度用户UID1985322694 horo的尾巴 null 的头像

horo的尾巴

还有一大堆体验上的问题。
例如停止特性的心钥井,高速移动的箱子会导致视野在远近之间反复跳,还有跳箱子,有时候莫名其妙会被甩下去,还有箱子靠近时候不显示跳跃符号。
例如显形特性的心钥井,吻火璃没有索敌,于是你用某些平a带突进的角色攻击会打不中。我记得有个复合心钥井,要在可以打碎的绿色平台上打吻火璃,我小爱靠近之后a出来一个突进,吻火璃没事,脚底被打塌了。掉下去之后我没找到上去的办法,蹭着边缘跳上去了。
例如某个支线用停止特性的心钥井,里面要在水上跳箱子,一开始箱子是停的,我掉水里重来后箱子保持活动,必须停下来才能跳,然后发现要么走进水里淹死,要么范围不够停不到箱子,必须找一个刚好的位置,但鸣的方向键按一下走好几步,就没法精准控制停在哪。
还有漏东西的问题,如果自己探索漏东西,想要找到,有时候会需要重跑整个流程,最后就拿10星声还是多少。
这类似的问题有点太多了。
相比之下,拉海洛鹰眼扫一下清完一个区域的箱子,就不像一个游戏。
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