1楼

Agy3D64
我觉得鸣潮现在最大的问题不在某一个版本,而是随着剧情的发展,主角的人设越来越立不住了。鸣潮剧情时间线拉的太长,几百年的空窗期里主角都在干什么?为什么要主动失忆?为什么到处都是烂摊子?这个坑已经大到没法忽视的地步了。心月狐两百年前就遇刺了,这之后“我”没有抓住一个刺客,没有救助岁主,也没有给新的岁主提供一点帮助,就让一个实习生自己苦撑了两百年。黎那汐塔的老马和鸣式缠斗了几百年,等到身死道消才等到一个失忆的主角。拉海洛的隧者躺在那里三百多年了,直到二十年前才有深空联合去进行研究。最惨的还是苇原,岁主死了几百年了,全靠几个巫女对抗鸣式,“我”似乎也从来没去援助过。“我”这个御者当的是否太不称职了点?几百年的时间里除了参加云渊之役外还干过什么正事?就连残星会的成员名单都要靠老陆来告诉我,黑海岸到底是啥都不知道的fw还是明明啥都知道但就是不告诉我?整个故事最大的谜语人是tmd主角自己!我要是主角我都要被过去的自己气死了,但是游戏里的主角却无比淡定,还能一天到晚跟阿布说说笑笑、吃饭逛街,就像那个当了几百年甩手掌柜的人不是自己一样,只在3.1的时候怀疑过自己为什么要失忆,之后又没下文了。3.7在知道了心的过去之后也没有表现出多么深刻的自责,就只有一句轻飘飘的“我又来晚了”,你不是晚了一天两天,你晚了两百年啊大哥。当然,也许主角真的有什么苦衷,但是鸣潮的剧情一直在强调个体的价值,“不该为了大局牺牲小我”是主角一直以来的理念。那又是什么样的大局才能让过去的主角做出这种程度的牺牲?而现在的主角又为什么能轻易地接受这些,死了那么多的岁主还能无动于衷?我现在真的有点怀疑鸣潮没有大纲了,3.1的时候主角的那段发言我还看哭过,可现在的主角我是怎么看怎么不顺眼。这个大坑真的要赶紧填了,哪怕填一部分也好,不然我感觉后面要越走越远。