起始页原神内鬼吧 我其实觉得舅舅这句话蛮中肯的tid:77812024112022/04/01 17:49:3234462043 4 702 13楼主:timemeowTT 红烧派蒙🌈最后回复:血狼破军7wuyuwuº2026/01/16 02:41:3538楼8条pid:1436511104962022/04/01 18:57:34無丶明13级 这妮子输出可不低,尤其是1命专武的前提下按花对羽计算hp和atk大概是15.3左右的系数关系,这样换算夜兰的白字hp正好相当于大概950的atk,符合正常的5星武器角色的数值。再加上圣遗物上hp和atk百分比还是同权重(头杯沙46.6),即夜兰3w血基本等效于一个2000atk的常规角色,效用和成本都一致。于是纯hp倍率可以直接按系数换算成常规的atk倍率,q每秒一轮接近25%的hp倍率,按前面的15.3系数换算成atk相当于380+倍率,挺厉害了無丶明 层主 13级 回复 红烧派蒙🌈 :等效算法的粗略估值。。。已知1%hp=1%atk,纯hp加成下14600/15.3≈950,25%*15.3≈380%,采用15.3是因为4780/311≈15.3。无论系数多少hp*倍率的乘积都不会变,只是用这个系数换算为更常规的数值结构方便理解和比较
原神内鬼吧 我其实觉得舅舅这句话蛮中肯的tid:77812024112022/04/01 17:49:3234462043 4 702 13楼主:timemeowTT 红烧派蒙🌈最后回复:血狼破军7wuyuwuº2026/01/16 02:41:3538楼8条pid:1436511104962022/04/01 18:57:34無丶明13级 这妮子输出可不低,尤其是1命专武的前提下按花对羽计算hp和atk大概是15.3左右的系数关系,这样换算夜兰的白字hp正好相当于大概950的atk,符合正常的5星武器角色的数值。再加上圣遗物上hp和atk百分比还是同权重(头杯沙46.6),即夜兰3w血基本等效于一个2000atk的常规角色,效用和成本都一致。于是纯hp倍率可以直接按系数换算成常规的atk倍率,q每秒一轮接近25%的hp倍率,按前面的15.3系数换算成atk相当于380+倍率,挺厉害了無丶明 层主 13级 回复 红烧派蒙🌈 :等效算法的粗略估值。。。已知1%hp=1%atk,纯hp加成下14600/15.3≈950,25%*15.3≈380%,采用15.3是因为4780/311≈15.3。无论系数多少hp*倍率的乘积都不会变,只是用这个系数换算为更常规的数值结构方便理解和比较
38楼8条pid:1436511104962022/04/01 18:57:34無丶明13级 这妮子输出可不低,尤其是1命专武的前提下按花对羽计算hp和atk大概是15.3左右的系数关系,这样换算夜兰的白字hp正好相当于大概950的atk,符合正常的5星武器角色的数值。再加上圣遗物上hp和atk百分比还是同权重(头杯沙46.6),即夜兰3w血基本等效于一个2000atk的常规角色,效用和成本都一致。于是纯hp倍率可以直接按系数换算成常规的atk倍率,q每秒一轮接近25%的hp倍率,按前面的15.3系数换算成atk相当于380+倍率,挺厉害了無丶明 层主 13级 回复 红烧派蒙🌈 :等效算法的粗略估值。。。已知1%hp=1%atk,纯hp加成下14600/15.3≈950,25%*15.3≈380%,采用15.3是因为4780/311≈15.3。无论系数多少hp*倍率的乘积都不会变,只是用这个系数换算为更常规的数值结构方便理解和比较
無丶明 层主 13级 回复 红烧派蒙🌈 :等效算法的粗略估值。。。已知1%hp=1%atk,纯hp加成下14600/15.3≈950,25%*15.3≈380%,采用15.3是因为4780/311≈15.3。无论系数多少hp*倍率的乘积都不会变,只是用这个系数换算为更常规的数值结构方便理解和比较