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原神内鬼吧
都别吵了!我来告诉你会觉得原神福利“差”真正原因!
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楼主:喧亭日末最后回复:岛屿972贴吧用户_JQ2GSWa
124楼2条
pid:152018546761
百度用户UID3889384953 诸神的黄昏S0 null 的头像

诸神的黄昏S0

我觉得楼主的算法有问题。第一个结论里,楼主认为原神01是360抽,鸣潮是240抽,所以原神角色价值是1.5鸣潮。这里能够用360抽比240抽得出1.5倍的前提是,原神1抽等于鸣潮1抽。也就是楼主要先假设1纠缠之缘等于1浮金波纹,才能得出第一个结论。这很明显与楼主后面所说的1纠缠之缘等于1.5浮金波纹的结论相矛盾。
我觉得
正确的
福利算法是这样的。玩家在游戏中获得角色以后,只会考虑01角色给自己带来的乐趣,不会考虑获得的成本。我想这个显而易见,100抽获得的角色并不会比80抽获得的角色在游戏中有什么体验上的区别,只是花费的成本不同。所以,计算福利应该从角色带来的乐趣出发,应该先假定原神角色01的体验等于鸣潮角色01的体验,再计算不同抽数之间的汇率。类比到现实的汇率问题,就是应该汇率的本质是等价的商品购买力,即1美元买到的商品与7人民币相同。
  • 百度用户UID2613062228 喧亭日末 null 的头像喧亭日末
    黑线
    这,,,,算了,看你这么认真,,,,我都不忍心了
    呵呵
    你是个好人,好好享受游戏,祝你永远快乐
    呵呵
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