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原神内鬼吧
鸣潮这腰斩速度感觉活不到两周年
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楼主:挚爱我萤 远坂铃音最后回复:Theodore-
4楼24条
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发哦规划丰寄哦

百年思归

不是哪家游戏都像你大伟哥一样收9成进腰包了
热知识鸣潮23年5月内测后推倒重做
整个地图 渲染管线 建模基本重做
24年5月公测 从4月英雄财报看出
整个1.0+部分1.x版本才花了1.9e+战双一年净收入
这还得把钱全算在鸣潮上的结果
做游戏的都知道开荒是最难的
因为技术上的试错要走很多弯路去花钱 现在只是做加法 远不如23-24年费劲 要不然也不会把人员分配到新项目上
比起米家那么多吃白饭的
最重要的是有个大伟哥
笑眼
  • 百度用户UID6361979707 null 小雅红1r 的头像小雅红1r
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    蒸馍🍞之神
    : 那你就先让崩铁和绝区零停更昂。 米哈游公司一共就200左右的员工,你不知道吗?让老米把原神的所有场景建模那些推翻重做。那么他的乙游和另外三款二游不做了,对吧?不管那些乙游玩家和其余三款游戏玩家了,对吧?想你真厉害呀你。 能不能动动脑子想一下?我也不是单方面的孝子,你说的这些游戏我都玩。 其他二游我也全都玩。 我说白了就原神这个五连游戏所有工程量加起来。 整个公司上下200左右员工一起干的话都得要一年左右。那其余那些游戏他不干了,对吧?他还有起码四款还是五款游戏在持续更新中,那些那些是不更的吗?你们库洛有几款游戏?三款?当然有时间去跟了,有时间去重做了,并且你们那个时候是开服。细节含量那些远远没有原神的多。讲真的,要不你去学一下设计编程这些?
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm