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原神内鬼吧
我去,这是原神?
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楼主:布罗利派蒙最后回复:XZYZX天枰贴吧用户_a8NR9ER
28楼80条
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百度用户UID1212130746 Jindoge null 的头像

Jindoge

这叫手绘风。首先二次元就得是手绘风,其次手绘风能在省面数省资源同时拿到的寿命优势,当然前提是审美到位。
拿写实风的GTA4、COD4,和手绘风的魔兽世界举个例子。你小时候玩GTA和COD,你会觉得这画质太牛了简直是real life,过几年再看,这什么垃圾这就是马赛克。而魔兽玩家这种感觉就会比较小,因为他是手绘风的,你几乎不管什么时候回去看都是魔兽世界
GTA4:
COD4:
WOW:
某些风景大致一看和原还挺像,但他已经存在了20多年。因为都是手绘风,从没追求过写实
WUWA审美吊差,风格也是半吊子,没借鉴到灵魂所以风格根本不统一,而且从受众也能看出几乎只吸收到了年一游心态的人
  • 百度用户UID6639413383 DDD1344555 null 的头像DDD1344555
    玩了十几年wow正式服,然后玩了原神,然后又跑回去跟朋友玩了几年怀旧服,还真有点欣赏不来了wow这种欧美风的幻想世界了,除了潘达利亚以外的地图真是一点印象都没了。奇观都是造在副本里的,但是一进副本除了开荒就是farm,也没那个心情欣赏地图了,打dps和不犯错add才是最重要的,野外地图也只有做任务的时候去看看,做任务的目的性又太强,以最快的速度拉怪升级,不然就是为了采药做日常,一上坐骑起飞就自动行走切出去干别的了。
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