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原神内鬼吧
我一直好奇个事,鸣潮流水低是怎么维持质量和产能的?
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楼主:伤心时听Jay T0黑爱弥斯流量大王最后回复:千胜_桐谷演人
67楼17条
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百度用户UID6560025817 冒牌杰克逊 大量巧克力 的头像

冒牌杰克逊

大量巧克力

人家的流水只是跟那些原神那些游戏比,但不代表人家不赚钱,相反游戏是一定赚钱的。嗯。其次,游戏质量是从多个方面总结来看。如果所谓的画面质量高就能赚钱,那这个世界上最赚钱的游戏一定是DOTA,而不是王者荣耀。是COD战地,而不是三角洲。画面质量只是一个平均因素。有一条平均线,任何游戏只要过了这条线,画面就完全够用。现在很多玩家所讨论的是一种比较病态。画面优越论,画面显示的东西越好,游戏质量越高。这种比较只是拥有高性能设备玩家的一种偏爱,而不是业界共识。
  • 百度用户UID332474308 天空i有点蓝 不知人▫ 的头像天空i有点蓝 不知人▫
    我不同意上面说的游戏性爆杀O,如果真的爆杀,在有宣发资源的情况下,为什么流水上不去?鸣只是优化了O的体验,没有改善核心问题。疲劳值、养成系统和单机化体验,这些玩意只能让第一个游戏吃到红利。二游的矛盾点就是宣传内容向游戏每日游玩内容不足、宣传XP向付费但是卡池贵的一批,并且卖数值。
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