起始页原神内鬼吧 我眼中的二游打分,2026.1.12更新tid:103899328052026/01/12 16:18:262567900 76 1楼主:悲剧之早饭 草莓咖啡👻最后回复:sakura_豆腐果2026/01/23 11:18:153楼1条pid:1530845798892026/01/12 16:21:53悲剧之早饭草莓咖啡👻 楼主 11级 斯金纳箱是一种游戏行业普遍采用的增加游戏粘性的机制。(具体可以看百度百科)其中有一条结论:最容易让小白鼠成瘾的模式是低频奖励(踩机关低概率给食物)kn7fcom3级 小巫见大巫
原神内鬼吧 我眼中的二游打分,2026.1.12更新tid:103899328052026/01/12 16:18:262567900 76 1楼主:悲剧之早饭 草莓咖啡👻最后回复:sakura_豆腐果2026/01/23 11:18:153楼1条pid:1530845798892026/01/12 16:21:53悲剧之早饭草莓咖啡👻 楼主 11级 斯金纳箱是一种游戏行业普遍采用的增加游戏粘性的机制。(具体可以看百度百科)其中有一条结论:最容易让小白鼠成瘾的模式是低频奖励(踩机关低概率给食物)kn7fcom3级 小巫见大巫
3楼1条pid:1530845798892026/01/12 16:21:53悲剧之早饭草莓咖啡👻 楼主 11级 斯金纳箱是一种游戏行业普遍采用的增加游戏粘性的机制。(具体可以看百度百科)其中有一条结论:最容易让小白鼠成瘾的模式是低频奖励(踩机关低概率给食物)kn7fcom3级 小巫见大巫