起始页原神内鬼吧 有没有真的玩过的来说说zmd真的这么好玩吗tid:104302892282026/01/26 00:01:3145035206 687 19楼主:叶无忧叶尘 叶尘99最后回复:悲伤限定贴吧用户_aeGZe2y2026/02/11 17:46:403楼122条pid:1531300978382026/01/26 00:21:58悲剧之早饭草莓咖啡👻11级 你要是不介意日常时间是原神3倍,探索体验被原神完爆,抽卡没有大保底要忍字当头,正反馈不足的同时还有大量负反馈训狗的话还是很建议你去尝尝的悲剧之早饭 草莓咖啡👻 层主 11级 回复 夏目没有猫 :回复 夏目没有猫 :你这句终末地哪怕藏箱子xx真的典的不行。标准先射箭再画靶。 我觉得最好的机制是箱子里放点养成材料就行。然后只在完成度百分比里放抽卡资源奖励,然后罗盘功能要尽可能强大。
原神内鬼吧 有没有真的玩过的来说说zmd真的这么好玩吗tid:104302892282026/01/26 00:01:3145035206 687 19楼主:叶无忧叶尘 叶尘99最后回复:悲伤限定贴吧用户_aeGZe2y2026/02/11 17:46:403楼122条pid:1531300978382026/01/26 00:21:58悲剧之早饭草莓咖啡👻11级 你要是不介意日常时间是原神3倍,探索体验被原神完爆,抽卡没有大保底要忍字当头,正反馈不足的同时还有大量负反馈训狗的话还是很建议你去尝尝的悲剧之早饭 草莓咖啡👻 层主 11级 回复 夏目没有猫 :回复 夏目没有猫 :你这句终末地哪怕藏箱子xx真的典的不行。标准先射箭再画靶。 我觉得最好的机制是箱子里放点养成材料就行。然后只在完成度百分比里放抽卡资源奖励,然后罗盘功能要尽可能强大。
3楼122条pid:1531300978382026/01/26 00:21:58悲剧之早饭草莓咖啡👻11级 你要是不介意日常时间是原神3倍,探索体验被原神完爆,抽卡没有大保底要忍字当头,正反馈不足的同时还有大量负反馈训狗的话还是很建议你去尝尝的悲剧之早饭 草莓咖啡👻 层主 11级 回复 夏目没有猫 :回复 夏目没有猫 :你这句终末地哪怕藏箱子xx真的典的不行。标准先射箭再画靶。 我觉得最好的机制是箱子里放点养成材料就行。然后只在完成度百分比里放抽卡资源奖励,然后罗盘功能要尽可能强大。
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