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:你这才是批判的正常角度 比那些无脑黑的强太多了 鸣公测的时候其实没钱了 做了个半成品上来 很多底层的设计欠缺打磨 比如你说的冲刺 这个确实是诟病 但是3.1开始 库洛已经开始对角色的基础动作进行修改 我一直觉得游戏差点其实不是多大问题 你只要改玩家会看在眼里 kg越打越多是因为这游戏1.0非常糟糕 1.1开始正常发挥 2.0跟重新做了个游戏一样 从2.4开始一步步超越自己 3.0更是放飞自我 原原地踏步被人说过很多次 星铁说是星际旅行 差异化很小 说白了就跟出国旅游一样 至于绝 米家最被高估的作品 没米字招牌这个光环在根本没现在这个成绩