起始页asoul吧 不是家人们天天串着玩,库狗怎么还急了tid:104450202492026/01/30 18:31:5614810057 390 5楼主:1冰之焰 帆希fancy最后回复:HK雷劫2026/01/31 15:09:587楼3条pid:1531461787892026/01/30 18:37:50mayger5487yizhannian9级 我已经把鸣潮大号卖了,留个小号过过剧情得了,这几天终末地玩得上头,说实话真比鸣潮好玩吧,马上鸣潮开新版本也没有原来那种期待感了 公式ml剧情公式探索猛猛膨胀up池一过基本查无此人的角色塑造,有点力竭了终末地地图设计比鸣潮好太多了吧,沉浸感这块遥遥领先 m,鸣潮地图完全没有探索的欲望更没有稍微动点脑子的正反馈,说的是减负,但当地图探索都被当做负担而敷衍设计的时候,所谓的开放世界又有何意义呢,纯纯变成抽电子盆栽了。1冰之焰 帆希fancy 楼主 7级 我已经把鸣潮大号卖了,留个小号过过剧情得了,这几天终末地玩得上头,说实话真比鸣潮好玩吧,马上鸣潮开新版本也没有原来那种期待感了 公式ml剧情公式探索猛猛膨胀up池一过基本查无此人的角色塑造,有点力竭了 终末地地图设计比鸣潮好太多了吧,沉浸感这块遥遥领先 m m,鸣潮地图完全没有探索的欲望更没有稍微动点脑子的正反馈,说的是减负,但当地图探索都被当做负担而敷衍设计的时候,所谓的开放世界又有何意义呢,纯纯变成抽电子盆栽了。
asoul吧 不是家人们天天串着玩,库狗怎么还急了tid:104450202492026/01/30 18:31:5614810057 390 5楼主:1冰之焰 帆希fancy最后回复:HK雷劫2026/01/31 15:09:587楼3条pid:1531461787892026/01/30 18:37:50mayger5487yizhannian9级 我已经把鸣潮大号卖了,留个小号过过剧情得了,这几天终末地玩得上头,说实话真比鸣潮好玩吧,马上鸣潮开新版本也没有原来那种期待感了 公式ml剧情公式探索猛猛膨胀up池一过基本查无此人的角色塑造,有点力竭了终末地地图设计比鸣潮好太多了吧,沉浸感这块遥遥领先 m,鸣潮地图完全没有探索的欲望更没有稍微动点脑子的正反馈,说的是减负,但当地图探索都被当做负担而敷衍设计的时候,所谓的开放世界又有何意义呢,纯纯变成抽电子盆栽了。1冰之焰 帆希fancy 楼主 7级 我已经把鸣潮大号卖了,留个小号过过剧情得了,这几天终末地玩得上头,说实话真比鸣潮好玩吧,马上鸣潮开新版本也没有原来那种期待感了 公式ml剧情公式探索猛猛膨胀up池一过基本查无此人的角色塑造,有点力竭了 终末地地图设计比鸣潮好太多了吧,沉浸感这块遥遥领先 m m,鸣潮地图完全没有探索的欲望更没有稍微动点脑子的正反馈,说的是减负,但当地图探索都被当做负担而敷衍设计的时候,所谓的开放世界又有何意义呢,纯纯变成抽电子盆栽了。
7楼3条pid:1531461787892026/01/30 18:37:50mayger5487yizhannian9级 我已经把鸣潮大号卖了,留个小号过过剧情得了,这几天终末地玩得上头,说实话真比鸣潮好玩吧,马上鸣潮开新版本也没有原来那种期待感了 公式ml剧情公式探索猛猛膨胀up池一过基本查无此人的角色塑造,有点力竭了终末地地图设计比鸣潮好太多了吧,沉浸感这块遥遥领先 m,鸣潮地图完全没有探索的欲望更没有稍微动点脑子的正反馈,说的是减负,但当地图探索都被当做负担而敷衍设计的时候,所谓的开放世界又有何意义呢,纯纯变成抽电子盆栽了。1冰之焰 帆希fancy 楼主 7级 我已经把鸣潮大号卖了,留个小号过过剧情得了,这几天终末地玩得上头,说实话真比鸣潮好玩吧,马上鸣潮开新版本也没有原来那种期待感了 公式ml剧情公式探索猛猛膨胀up池一过基本查无此人的角色塑造,有点力竭了 终末地地图设计比鸣潮好太多了吧,沉浸感这块遥遥领先 m m,鸣潮地图完全没有探索的欲望更没有稍微动点脑子的正反馈,说的是减负,但当地图探索都被当做负担而敷衍设计的时候,所谓的开放世界又有何意义呢,纯纯变成抽电子盆栽了。
1冰之焰 帆希fancy 楼主 7级 我已经把鸣潮大号卖了,留个小号过过剧情得了,这几天终末地玩得上头,说实话真比鸣潮好玩吧,马上鸣潮开新版本也没有原来那种期待感了 公式ml剧情公式探索猛猛膨胀up池一过基本查无此人的角色塑造,有点力竭了 终末地地图设计比鸣潮好太多了吧,沉浸感这块遥遥领先 m m,鸣潮地图完全没有探索的欲望更没有稍微动点脑子的正反馈,说的是减负,但当地图探索都被当做负担而敷衍设计的时候,所谓的开放世界又有何意义呢,纯纯变成抽电子盆栽了。