只比建模和剧情是没有意义的,原神的世界观更宏大,从星球起源的龙族纷争、天空岛降临的创世变革,到七国林立的多元文明格局,既有跨越太古的史诗脉络,又有遍布大陆的文明遗迹与隐秘故事,通过建筑、美学、习俗和精神内核的重构,打造出兼具辨识度与创新性的文明镜像,实现了跨文化的巧妙表达,蒙德的中世纪西欧、璃月的中国古代、稻妻的日本江户时代,须弥的中东南亚、枫丹的南欧工业文明、纳塔的非拉部落文化等地球上各文明的精髓。在文化宣传方面,原神一直以海灯节作为契机,对外展现中国的传统文化,让海外玩家也能读懂中国的家国情怀与传承的深意,从21年的明霄升海平到今年的奔霄颂玉轮,原神的文化宣传从1.3版本就开始做了,恐怕原神文化宣传方面的信念是游戏制作时就立下的。所以两者的内核还是很有差距的