米库两家的主角塑造路线不一样。
米是弱化主角存在感,大部分剧情高光是以主角反衬卡池角色。
库是主角叙事,大部分剧情高光是主角和卡池角色正衬,互相成就。
主角叙事的好处是一荣俱荣,坏处是有一损俱损的风险。
同样是前面版本少量铺垫,近乎空降的正式登场版本。
2.2的卡提希娅,风评好过2.7的嘉贝莉娜。
根子是2.2的主角表现胜过2.7。
心中有佛,见人是佛。心中有屎,见人是屎。
同理,心中有ml,见人是ml,角色的闪光点是看不到的。
说鸣潮是ml神游,是不喜欢ml吗?
那芙宁娜吃戒指的二创,为何播放量那么高?
分明是游戏里求而不得,只能靠二创补了。
游戏里没有是正常的。
连玩家自己都不喜欢的男主角,凭什么被女角色喜欢?他配吗?
强行靠作者大手撮合感情反而尴尬。
并非不想卖ml,而是没法卖。
当主角风评好时,卖ml才顺理成章,如神里凌华的648之舞。
而我对芙宁娜无感的原因之一,是枫丹的旅行者,不配她喜欢。
反之,如果玩家都认可主角的魅力,能力颜值性格三观都好。
甚至玩家都心疼一个虚拟的主角,觉得他值得更好的待遇。
那被其他角色喜欢乃至倒贴,不是理所当然的吗?
而玩家感受到合理的被喜欢的正反馈,自然而然也会看到ml之外的角色魅力。
鸣潮3.1的剧情,说实话,我不怎么喜欢倒果为因的套路。
但漂的主角人设立住了。
那小爱对漂的在乎,也是有价值的。
如果漂的行为动机成了

