原神内鬼吧
我一直很奇怪的一点就是
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楼主:月色真美112最后回复:贴吧用户_JSEV8Ga
157楼1条

发问者的魔导书
水澜
早期对对碰时期的手游还是比较纯粹仅限手机端的(除开少量模拟器玩家,也几乎没人用模拟器
氪金
),那时候除了七麦还有一堆平台我记得比如蝉大师还有个app开头啥的,为什么采苹果榜,因为ios榜刷新快,结合一些流水固定的标定软件,根据当前位置的收入x时长就可以大概估算收入(实际上偏差还是很大,但能确定数量级就很不错了),最后简化到超抖x小时,超x几小时。其它谷歌榜什么几小时不带动的一刷新掉没影了谁能拿他做估算就有鬼了。粥那会儿比流水号称半壁江山就是这么算出来的,很多流水up也是那时候建号的,最后不知道怎么更多用七麦了,可能它更新最及时,全球数据最全吧。至于其它平台,只能靠一些公开数据来估。早期手游时期因为果的消费能力强,有的游戏是能以15%占比的用户贡献一半收入的(业内消息),现在大家消费水平都上来选择也多了,应该不可能了。
到原时期这个榜其实已经摇摇欲坠了,原的pc端主机端收入都很可观,于是之前那些流水up又搞出了pc系数这个完全的黑箱来续命,实际当然以官方宣布为准,比如尘白之前的事,官方直接公布了pc端系数,但因为比较底边无人在意影响有限。总的来说,ios榜算是当时所有估算方法里面比较准确的了,覆盖面足够广+整体公正+标的物明确,可能还有类似的就是steam榜了。steam销量很多追踪网站也是用所处位置大概销量x站的时长估计出来的。其它榜单要不就是规则黑箱,塞钱严重(如各应用渠道榜),要不数据严重注水(有,但暂时想不起来),要不样本太少缺少标定物(如主机平台),拿来算真的就是纯编了。
但算这种东西其实是非常无聊的(在我看来几乎仅仅为了社区攀比而存在),游戏实际收入估计业内了解的人非常多,外面人算冒烟都不如直接找知情人士稍微透露几句直接拿结论的。而这个榜单的高低也不会影响游戏公司的实际收入,说是游戏公司自己掏钱刷榜爆笑,还有玩家(乙游之前发生过)组织专门充ios冲榜的更是逆天。正常玩家毫不知情且在意才是正常的。
托原带的,现在包括以后要出的这些大型二游基本都可以当作披着二次元皮的大型抽卡联网端游,再稍微做了点手机适配来看,七麦榜本来也不是评这些游戏的,当然越来越不准了。
到原时期这个榜其实已经摇摇欲坠了,原的pc端主机端收入都很可观,于是之前那些流水up又搞出了pc系数这个完全的黑箱来续命,实际当然以官方宣布为准,比如尘白之前的事,官方直接公布了pc端系数,但因为比较底边无人在意影响有限。总的来说,ios榜算是当时所有估算方法里面比较准确的了,覆盖面足够广+整体公正+标的物明确,可能还有类似的就是steam榜了。steam销量很多追踪网站也是用所处位置大概销量x站的时长估计出来的。其它榜单要不就是规则黑箱,塞钱严重(如各应用渠道榜),要不数据严重注水(有,但暂时想不起来),要不样本太少缺少标定物(如主机平台),拿来算真的就是纯编了。
但算这种东西其实是非常无聊的(在我看来几乎仅仅为了社区攀比而存在),游戏实际收入估计业内了解的人非常多,外面人算冒烟都不如直接找知情人士稍微透露几句直接拿结论的。而这个榜单的高低也不会影响游戏公司的实际收入,说是游戏公司自己掏钱刷榜爆笑,还有玩家(乙游之前发生过)组织专门充ios冲榜的更是逆天。正常玩家毫不知情且在意才是正常的。
托原带的,现在包括以后要出的这些大型二游基本都可以当作披着二次元皮的大型抽卡联网端游,再稍微做了点手机适配来看,七麦榜本来也不是评这些游戏的,当然越来越不准了。
发问者的魔导书 水澜与其每个游戏都根据各自情况编一个系数打补丁,还不如干脆承认这套自原以来已经是强行续着的算法对于如今二游已经几乎失灵,就像你不可能用它来算燕云,三角洲的收入一样。但社区攀比之风不止,这些流水up有饭碗,哪怕纯编也得继续出视频啊……