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:小看库洛了,国内论动作设计这块儿,黑猴这个项目第一个实机出来前,库洛已经有不小的动作设计积累,而且还是在手机上。另外鸣潮跟黑猴两个项目相互之间都是良性交流发展的,当时库洛和游科都在英雄互娱旗下。黑猴的亢金龙和鸣潮的角设计上也非常相似。去年战双鬼泣联动,战双里面能打科目1,。不过二次元长线运营跟单机买断不能比,设计理念不同。就BOSS战这块儿来说我觉得鸣潮其实不输给单机游戏的。只是鸣潮作为二次元手游在一定程度上会进行弱保软,一般都是剧情BOSS战过程中都是锁血、或者剧情杀。但是每次BOSS进全息后,或者使用低练的角色去打,BOSS交互上也非常不赖。