77楼42条

Sco丿_天蝎
Sco丿-天蝎
先叠甲只是个人喜好问题,个人感觉故事性有点单薄,演出太多但故事性没跟上导致玩的时候会有“怎么还没结束”的感觉,因果循环这块铺垫的太少了,还是故事性单薄的原因,逻辑性也没跟上演出,演出很好但剧情没跟上,我自己玩的时候感觉不如2.2,2.5,甚至所有2.0的版本都比3.1强(应该是个人审美原因,中世纪异世界很喜欢但对科技机甲无感),今晚认真看了乃宝直播也泪目了几次,认真玩的话确实很不错,但自己玩的话这个故事很难让我认真玩下去
雨人不生病 鱼三饼º回复:你喜欢的可能不是逻辑性,而是故事结构的整体立体感的联系,不光要有广度还有有深度,2.0到2.2其实整体都在围绕圣女进行刻画的,2.2的高光其实一大半都源于2.0对圣女谜团的铺垫和刻画,并展开了下众生相。所以体验下来有一个一整片的情节的环绕感,并且牵引至一个重心,在接近重心的过程本身就很爽,何况重心还有叙事的反转,但如果看故事性的话,2.0其实大部分时间都是在介绍,2.2大部分时间也是在看卡提的回忆,有效情节不多。但3.0并没有这个重心感,琳奈莫宁虽然参与了主线,但没有篇幅去刻画他们对隧者,对拉海洛的思路,而是偏向日常的单元回。3.1就缺乏那种接近事件中心的感觉,开局中心就来你身边了。所以探索体验可能差一截。