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:我还是那个核心问题,故事拆开看可以,但是不能这么叙事,你要么一开始就多给点铺垫,我昨天是从弗洛洛开始过剧情的,说白了就跟弗洛洛一样,为了让这个角色立得住,库洛从游戏一开始就铺垫了,一直到2.5各种铺垫都差不多了再进行剧情那么故事就不突兀,但是尤诺真的就只剩突兀了,没有铺垫的死亡,没有铺垫的感情,没有铺垫的抢功劳,要么一开始就体现出尤诺在正面战场的表现对得起这样的牺牲,但是很明显不去仔细翻设定根本就看不出尤诺在战场上真的有什么作用,所谓的看完下半主线就知道为什么尤诺会这么牺牲了那不就是先上车后补票吗,为什么不能一开始就说明白而是发生之后再去解释其实是这样,在上半的时候故事都讲完了结果到了下半开始来分蛋糕了这种操作实在是太蠢太无语了