起始页asoul吧 我发二游,你来打分tid:104966755502026/02/18 12:15:26162948852 12 4474 82楼主:经贸鼠鼠 嘉然今天玩Apex最后回复:anastasia09272026/03/13 18:28:5010楼91条pid:1532125803492026/02/18 12:23:46经贸鼠鼠嘉然今天玩Apex 楼主 8级 6 fgo没玩过,你们来评价deusmachina 万花筒轮舞曲8级 ml这一说法的起源(但讲真FGO才是那个ml和CP两头恰到飞起的)。很多机制和UI现在看来非常过时,比如打本不能扫荡,紧张刺激的指令卡战斗等等。但文案剧情可谓二游第一梯队(这里仅讨论剧情本身而非演出水平。FGO强在文字功力,是那种2d视觉小说的方向。演出基本等于0),只不过,各章各写手之间的水平和状态上下浮动极大。有神章(1.6,1.7,1.53,2.51等等,但也有shi。
asoul吧 我发二游,你来打分tid:104966755502026/02/18 12:15:26162948852 12 4474 82楼主:经贸鼠鼠 嘉然今天玩Apex最后回复:anastasia09272026/03/13 18:28:5010楼91条pid:1532125803492026/02/18 12:23:46经贸鼠鼠嘉然今天玩Apex 楼主 8级 6 fgo没玩过,你们来评价deusmachina 万花筒轮舞曲8级 ml这一说法的起源(但讲真FGO才是那个ml和CP两头恰到飞起的)。很多机制和UI现在看来非常过时,比如打本不能扫荡,紧张刺激的指令卡战斗等等。但文案剧情可谓二游第一梯队(这里仅讨论剧情本身而非演出水平。FGO强在文字功力,是那种2d视觉小说的方向。演出基本等于0),只不过,各章各写手之间的水平和状态上下浮动极大。有神章(1.6,1.7,1.53,2.51等等,但也有shi。
10楼91条pid:1532125803492026/02/18 12:23:46经贸鼠鼠嘉然今天玩Apex 楼主 8级 6 fgo没玩过,你们来评价deusmachina 万花筒轮舞曲8级 ml这一说法的起源(但讲真FGO才是那个ml和CP两头恰到飞起的)。很多机制和UI现在看来非常过时,比如打本不能扫荡,紧张刺激的指令卡战斗等等。但文案剧情可谓二游第一梯队(这里仅讨论剧情本身而非演出水平。FGO强在文字功力,是那种2d视觉小说的方向。演出基本等于0),只不过,各章各写手之间的水平和状态上下浮动极大。有神章(1.6,1.7,1.53,2.51等等,但也有shi。
deusmachina 万花筒轮舞曲8级 ml这一说法的起源(但讲真FGO才是那个ml和CP两头恰到飞起的)。很多机制和UI现在看来非常过时,比如打本不能扫荡,紧张刺激的指令卡战斗等等。但文案剧情可谓二游第一梯队(这里仅讨论剧情本身而非演出水平。FGO强在文字功力,是那种2d视觉小说的方向。演出基本等于0),只不过,各章各写手之间的水平和状态上下浮动极大。有神章(1.6,1.7,1.53,2.51等等,但也有shi。