起始页asoul吧 zmd1.1真的能起死回生吗tid:105214919562026/02/28 14:58:21855005 68 0楼主:几度秋凉谁先觉 二十四页稿最后回复:LDJLDJ8998樱满ლ--2026/03/02 09:34:216楼6条pid:1532460046082026/02/28 15:10:07新年接着跪6级 zmd的问题是底层逻辑,剧情福利这些都是可以改的,但他现在底层逻辑有问题,为了推绳索玩法,各种不能传送的点极大的增加了游戏时长和负担,但他如果增加传送点数量,又会导致这套玩法直接打入坟墓,鹰角不是库洛,库洛有魄力推倒了重来,鹰角最擅长的叫装死视而不见。还有那个b战斗系统,你说他做的烂吧,其实还挺有想法的,也有自己的设计,战斗反馈也比不少游戏强,但你说他做的好,他角色相当于全是菲比,要打4a把重击打出来,靠重击触发特殊效果,太僵硬了,玩起来难受的要命素年锦时丶初见 花卷真的真的很好吃9级 战斗系统不纯粹是抄了XB2抄了一半+鸣潮协奏测试时的战斗吗?
asoul吧 zmd1.1真的能起死回生吗tid:105214919562026/02/28 14:58:21855005 68 0楼主:几度秋凉谁先觉 二十四页稿最后回复:LDJLDJ8998樱满ლ--2026/03/02 09:34:216楼6条pid:1532460046082026/02/28 15:10:07新年接着跪6级 zmd的问题是底层逻辑,剧情福利这些都是可以改的,但他现在底层逻辑有问题,为了推绳索玩法,各种不能传送的点极大的增加了游戏时长和负担,但他如果增加传送点数量,又会导致这套玩法直接打入坟墓,鹰角不是库洛,库洛有魄力推倒了重来,鹰角最擅长的叫装死视而不见。还有那个b战斗系统,你说他做的烂吧,其实还挺有想法的,也有自己的设计,战斗反馈也比不少游戏强,但你说他做的好,他角色相当于全是菲比,要打4a把重击打出来,靠重击触发特殊效果,太僵硬了,玩起来难受的要命素年锦时丶初见 花卷真的真的很好吃9级 战斗系统不纯粹是抄了XB2抄了一半+鸣潮协奏测试时的战斗吗?
6楼6条pid:1532460046082026/02/28 15:10:07新年接着跪6级 zmd的问题是底层逻辑,剧情福利这些都是可以改的,但他现在底层逻辑有问题,为了推绳索玩法,各种不能传送的点极大的增加了游戏时长和负担,但他如果增加传送点数量,又会导致这套玩法直接打入坟墓,鹰角不是库洛,库洛有魄力推倒了重来,鹰角最擅长的叫装死视而不见。还有那个b战斗系统,你说他做的烂吧,其实还挺有想法的,也有自己的设计,战斗反馈也比不少游戏强,但你说他做的好,他角色相当于全是菲比,要打4a把重击打出来,靠重击触发特殊效果,太僵硬了,玩起来难受的要命素年锦时丶初见 花卷真的真的很好吃9级 战斗系统不纯粹是抄了XB2抄了一半+鸣潮协奏测试时的战斗吗?