原神内鬼吧
终于趁周末无跳过推完了呜哇3.1,完结截图镇楼
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楼主:爱桜爱桜 勿忘八重桜花開最后回复:爱桜爱桜贴吧用户_7EDyRKC
68楼7条

东张西望的H
一般一场电影也就1.5-2小时,让人感动的电影照样比比皆是。米桑写那么长版本,到最后不还不是一坨大奋?甚至因为拉的版本太长,导致支线角色和故事与主线差不多长,混在一块都快看不出主线是啥了,完全分不出轻重缓急,更别说写到后面,前边的很多设定都吃完了,跟近些年烂完了的假面骑士一个吊样。鸣潮那边明显是把自己往一场电影的时长进行设计,爱弥斯主线地位非常突出,其他不太重要的支线都是几句话就交代完毕,不去影响主线占比,而且演出和配音非常加分,情感方面很充沛。自己听听翁法罗斯那逼配音,能看得出来哪里是平和的时候,哪里是急切的时候吗,nmd铁幕都快出生了,一个个的还慢条斯理,语气平静的说着话,这能是一个长篇故事大结局该有的情绪吗?鸣那边的配音不是爆你铁几万条街,爱弥斯一个哭喊你铁一辈子配不出来。
东张西望的H回复 勿忘八重桜花開 :我是共鸣不了,你剧情逻辑漏洞太大,在我这儿直接就pass掉了,崩三那个最后一课我当搞笑片看的。写那么个大长篇剧情,结果还漏洞一大堆,角色立不住,最后竟然要靠个几分钟的小视频来唤起玩家的情感,你自己不觉得搞笑吗?长篇故事不就是给你篇幅来塑造形形色色的角色的吗,这么基本的作用都把握不住,米家编剧不就是铁飞舞吗?你举的FGO不正好就是大长篇故事的正面典型吗,你都举FGO了还看不到米家编剧有多逆天吗?库洛那边基本就是当公路片来设计的剧情,就没打算好好塑造其他角色,他就只打算写好漂泊者,起码现在来看,漂泊者形象确实丰满,我作为玩家,反正不讨厌这种叙事方式。米总想写群像,但水平太烂,结果就是配角主角都没写好。库洛起码有自知之明,米没有