起始页原神内鬼吧 主角叙事算不算一件好事tid:105291850362026/03/03 13:30:16482055 62 1楼主:谁偷了我的白瓜最后回复:天下第37212026/03/04 14:50:585楼1条pid:1532563655992026/03/03 13:45:58天天开心吗qqy蒸馍🍞之神8级 说白了,剧情除了作为广告。本质还是留住玩家的一种手段。玩家抽角色,大部分在过剧情之前,就下卡池了。所以剧情都是饭后甜点。塑造主角没什么问题。谁偷了我的白瓜 楼主 1级 不完全吧,有剧情加持下的角色上限更高,而强度建模之类的只是保个下限,比如过完剧情感觉角色还不错你会抽一个或者补强度,但如果资源仍在主角身上,没感觉到这个角色有什么突出的,就不会投资或继续投资了
原神内鬼吧 主角叙事算不算一件好事tid:105291850362026/03/03 13:30:16482055 62 1楼主:谁偷了我的白瓜最后回复:天下第37212026/03/04 14:50:585楼1条pid:1532563655992026/03/03 13:45:58天天开心吗qqy蒸馍🍞之神8级 说白了,剧情除了作为广告。本质还是留住玩家的一种手段。玩家抽角色,大部分在过剧情之前,就下卡池了。所以剧情都是饭后甜点。塑造主角没什么问题。谁偷了我的白瓜 楼主 1级 不完全吧,有剧情加持下的角色上限更高,而强度建模之类的只是保个下限,比如过完剧情感觉角色还不错你会抽一个或者补强度,但如果资源仍在主角身上,没感觉到这个角色有什么突出的,就不会投资或继续投资了
5楼1条pid:1532563655992026/03/03 13:45:58天天开心吗qqy蒸馍🍞之神8级 说白了,剧情除了作为广告。本质还是留住玩家的一种手段。玩家抽角色,大部分在过剧情之前,就下卡池了。所以剧情都是饭后甜点。塑造主角没什么问题。谁偷了我的白瓜 楼主 1级 不完全吧,有剧情加持下的角色上限更高,而强度建模之类的只是保个下限,比如过完剧情感觉角色还不错你会抽一个或者补强度,但如果资源仍在主角身上,没感觉到这个角色有什么突出的,就不会投资或继续投资了
谁偷了我的白瓜 楼主 1级 不完全吧,有剧情加持下的角色上限更高,而强度建模之类的只是保个下限,比如过完剧情感觉角色还不错你会抽一个或者补强度,但如果资源仍在主角身上,没感觉到这个角色有什么突出的,就不会投资或继续投资了