起始页asoul吧 之前不老是听鸣潮那边社区说tid:105291897022026/03/03 13:32:1319517842 955 9楼主:hsyloveynn 问心无愧~最后回复:CG长光化风解尘♤2026/03/05 02:00:232楼13条pid:1532563325712026/03/03 13:35:05xxx是这样的iii7411451-7级 战双真半死不活了肖战又不承认了,整天在那喷这喷那,现在他们反而不满意了土豆也要坚强8级 回复 额………怎么说呢 :至于输出流程固定,这个其实跟动作设计关系不大,跟玩法设计有关系。战双的主要玩法太单一了,就是竞速,更新的大箱庭还是要进一步优化,目前当不了主要玩法,在这种情况下,角色战斗只能用输出最高的模组,其他动作模组用不上
asoul吧 之前不老是听鸣潮那边社区说tid:105291897022026/03/03 13:32:1319517842 955 9楼主:hsyloveynn 问心无愧~最后回复:CG长光化风解尘♤2026/03/05 02:00:232楼13条pid:1532563325712026/03/03 13:35:05xxx是这样的iii7411451-7级 战双真半死不活了肖战又不承认了,整天在那喷这喷那,现在他们反而不满意了土豆也要坚强8级 回复 额………怎么说呢 :至于输出流程固定,这个其实跟动作设计关系不大,跟玩法设计有关系。战双的主要玩法太单一了,就是竞速,更新的大箱庭还是要进一步优化,目前当不了主要玩法,在这种情况下,角色战斗只能用输出最高的模组,其他动作模组用不上
2楼13条pid:1532563325712026/03/03 13:35:05xxx是这样的iii7411451-7级 战双真半死不活了肖战又不承认了,整天在那喷这喷那,现在他们反而不满意了土豆也要坚强8级 回复 额………怎么说呢 :至于输出流程固定,这个其实跟动作设计关系不大,跟玩法设计有关系。战双的主要玩法太单一了,就是竞速,更新的大箱庭还是要进一步优化,目前当不了主要玩法,在这种情况下,角色战斗只能用输出最高的模组,其他动作模组用不上
土豆也要坚强8级 回复 额………怎么说呢 :至于输出流程固定,这个其实跟动作设计关系不大,跟玩法设计有关系。战双的主要玩法太单一了,就是竞速,更新的大箱庭还是要进一步优化,目前当不了主要玩法,在这种情况下,角色战斗只能用输出最高的模组,其他动作模组用不上