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asoul吧
嚯嚯嚯,岷叔牛逼哦
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87楼2条
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百度用户UID4867456315 如果有大河的话 真宵mayoi🐌 的头像

如果有大河的话

真宵mayoi🐌

单机游戏以玩家适应游戏为主,因为厂商在制作过程中就应该把面向玩家考虑好,一经发售就是看市场反馈了,你不喜欢那不买就是了,总不能要求厂商回炉重造,做成你喜欢的样子,然后你再买吧(额额CDPR疑似是想这样做的)
持续运营的游戏是可以根据玩家反馈来改的,所以应该是游戏适应玩家为主,你依然希望能玩这个游戏,但是确实有很多地方你不喜欢,当然可以提在后续版本中优化,但如果明显消耗的热情>优化的可能性,那还是退坑罢了。
君不见逃离鸭科夫,一群明显不是传统单机玩家冲过去,用一些二游思维让一个制作完成的单机游戏改这个改那个,那就多少沾点了。(我仅指游戏发售后一段时间大量三角洲玩家涌入,与后续MOD事件无关)
  • 百度用户UID1340837093 小shenCoding null 的头像小shenCoding
    单机游戏也是适应的,不过是开发阶段适应罢了
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm