回复
:21年就没玩了,很多记不得了,记得最清楚的就是有个骨头可以换一个S角色的碎片,30个,这个前段时间问了还在玩的,这个还在。30个碎片等于鸣潮的一个共鸣链。S级角色重复抽一次转换碎片就是30个。S升双S要30个碎片。双S升3S要90个。3S+忘了是180个还是270个了。因为可以换碎片,这游戏基本起步都是双S,因此很多角色要到双S才算机制完整。再加上跨区被严防,环境又是竞速,基本要求你配队每个角色都得抽。我记得当时21年的时候算了下材料,要保证每个S的版本能换30个碎片得打前百分之10。打不到就只能充钱,或者这个队不要了,每次出这个环境只能吃低档,但是吃低档又会造成下一个S也换不起。因此那个游戏但凡连发S,就像斩杀线一样。不充钱的就下去了,哪怕那个S是白送的,在斩杀线上的换不起碎片,不充钱就得下去。可以说整个游戏被战区囚笼两个图绑架了