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asoul吧
为什么鸣潮建模嘴和鼻子离那么近
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楼主:魔域之君索伦森最后回复:EneikenNoroshi贴吧用户_GtNVDaU
20楼1条
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百度用户UID6636583976 hahahahahahqqw null 的头像

hahahahahahqqw

确实存在这个问题,是cg的锅,我之前研究过,鸣潮的cg动画中嘴部位置会时不时靠上,怎么判断是实机动画还是cg,就看右下角有没有特征码,有特征码的都是实机,cg是没有的,再附两张对比图,个人觉得尤诺剧情cg里的女漂嘴部位置靠上尤为明显。阿u附的耙耙柑图我看了看确实是cg里的。这个注意到的kg比较少,上个帖子大家伙以为你在学伊冯烂炒来着
呵呵
  • 百度用户UID2531075179 逐影者光 虞书欣Esther~ 的头像逐影者光 虞书欣Esther~
    都是有取舍的,有个做动画的老外狄龙顾分析过鸣潮折枝的pv,他还特意反复暂停夸了这点,调整了嘴部下巴部分的动画,如果没调的话效果大概比你现在看到的更差
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm