6,七麦
我16年fgo开服老月丑,当时完全没人关心IOS排行榜,尽管日服IOS榜长期被fgo霸占,但yls的🐎都不知道飞到哪个轨道上了。以前玩单机的时候也从来不管销量,只管好玩还是不好玩。但是一切从老鹰开始,米哈游发扬光大后,都变了。尽管当下多端二游收入占比结构已经有了天翻地覆的变化,但七麦榜IOS似乎仍然是评价游戏好坏的唯一标准。甚至某家的问卷里都会问你为什么玩这款游戏,其中的选项就有“因为流水高”。就好像无人时代还在根据装甲厚度和火炮口径来评价战斗力一样,七麦对于二游市场的破坏力我认为非常惊人,一个完全黑箱的,只能代表整体一小部分的榜单,却可以来评价游戏好坏,可以说是虚空赢学的典范,完全忽略实际绩效。但事实上,玩家或多或少都会被七麦榜单所影响,从而分散在游戏内容本身上的注意力,而创作者和运营者,如果要迎合市场的这一偏好,也同样会被分散精力,疏于内容创作,或者对于市场的判断失真。这对于产品创作,和消费者来说,毫无疑问是巨大负面效果。坏消息是,几年内市场都不可能走出七麦的影响,好消息是,也有厂商没有受到影响认真创作内容。

