你得先搞清楚米真正能成功的原因是什么 以及为什么所谓的鸣潮高质量“碾压”原神也没能在商业成绩上压过米
然后我认可你的逻辑 高质量的游戏淘汰低质量的游戏这一点是没问题的 我也是这个逻辑 好游戏就玩 不好的就弃 但是你的结论是错的 鸣潮并不是一款质量“碾压”现今米游的作品 如果你不认可这个观念只能说你看待问题的方式还是有些片面 质量不过是提高游戏体验的一个维度 而画面与演出也仅仅是质量这一维度中的一部分 只是它很直观
举个例子 有各种各样的游戏 不乏各种画面精美的3a 大作 为什么还有人要去玩一些 独立小游戏 以及一些画质落后的游戏? 正是以为这些游戏有着自己独一无二的特色 而玩家愿意为这一特色买单
说白了决定游戏付费意愿的最终标准是 体验 而非 质量 体验好 玩家就更愿意为游戏买单🟰商业成绩 所以鸣潮干不过米就是抢到的基本盘还不够 付费率与粘性也不够 就是这么简单

