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asoul吧
为什么洛克王国开服没有原神那样的抄袭节奏
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楼主:秋水ss呵呵 五级游侠😜最后回复:冬日归山贴吧用户_GREyP8R
2楼218条
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百度用户UID3903505370 lhc070716 对对对说得对- 的头像

lhc070716

对对对说得对-

因为洛克王国确实好玩
  • 百度用户UID1031549408 叼神在路上 最终👹蓝蓝路👺 的头像叼神在路上 最终👹蓝蓝路👺
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    贴吧用户_ab84S63
    :没玩到,不过我也大概知道这部分内容,团体战确实是非常优秀的玩法,但我从头就说了玩法借鉴不成立抄袭,宝可梦的钛金团体战有助威,boss有额外行动,还有钛晶盾,精灵被击退是根据时间换宝可梦上场,洛克王国的首领战里面是有boss的意图显示系统,还有过半血的连续攻击,精灵被击败了是五回合后上场,是这些都是不一样的设计啊,我寻思也不是一比一照搬吧。而且洛克王国获得成功的关键是在他有自己优势的内容,画风画质建模,两端的优化,大世界互动,精灵生态,社交系统,零氪金的运营模式,精灵骑乘这些,显然都是宝可梦没有的吧
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