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:事实上就是一款游戏,谁先出来,谁就是会把一个时代的红利全出完,无论后者多么优秀,都很难。甚至几乎不可能。取代对方刀塔鼎盛时期的时候撸啊撸,隔了三年才到他的顶峰时期,而彼时的刀塔依旧活的好好的。撸啊撸就不用说了,撸啊撸,本身就有刀塔的设计师在这种情况下都需要三年的时间才勉强和刀塔画上等于号,后续才战胜了DOTA。但就这样子,刀塔一直活到现在还有比赛游戏它和你线下的实体不一样。他不存在说什么,你商战打的狠,你就一定能赢,这种逻辑是不存在的你像当时网易出来的那个球球大作战。和腾讯同时出的圆梦之心,对,是打残了,你看那玩意儿关门了吗?腾讯当时都送了多少钱?出去了有用吗?真正意义上完全取代了吗?没有,甚至到最后只是熬垮了对方是熬垮了公司,而没有熬垮这个游戏和用户。