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:这样说的话,所有二游都不挣钱,真正挣钱的是PVP为主要模式的游戏,增加竞技比赛,增加社交量,因为是人和人游戏,体验感每次都会不一样,策略性更强。而二游主要靠人设和叙事作为卖点,累计人气和情绪价值,在up的时候一口气消耗这些价值。两种游戏人群数量完全没法比,PVP社交类游戏人群远远大于二游人群,因为二游本来就是小众产业发展起来的,一直就不是主流游戏,二游内部也是各玩各的,是原出现的时候把所有二游的质量都踩下去了,这就吸引了所有二游玩家,同时加上新的营销策略,也就是宣发加海外市场加全平台同时上线,但就这样他的本质还是二游,新鲜感一过二游的通病还是会有