本站建议最低逻辑分辨率宽度720px
Loading...
原神内鬼吧
难道麻辣神游真的是版本陷阱?
tid:10642250023
28332045 2 697 5
楼主:ssxx060302 爱弥莉雅碳最后回复:罓优 ミカ_
2楼36条
pid:153422178487
百度用户UID6817222839 djxjxnxmxjdjfj 睦子米酱suki 的头像

djxjxnxmxjdjfj

睦子米酱suki

搞清楚因果关系好不好
疑问
是要亖的游戏才搞麻辣,不是搞了麻辣游戏才亖
  • 百度用户UID480088769 zhoukan01 null 的头像zhoukan01
    回复
    拉姆多雷
    :这样说的话,所有二游都不挣钱,真正挣钱的是PVP为主要模式的游戏,增加竞技比赛,增加社交量,因为是人和人游戏,体验感每次都会不一样,策略性更强。而二游主要靠人设和叙事作为卖点,累计人气和情绪价值,在up的时候一口气消耗这些价值。两种游戏人群数量完全没法比,PVP社交类游戏人群远远大于二游人群,因为二游本来就是小众产业发展起来的,一直就不是主流游戏,二游内部也是各玩各的,是原出现的时候把所有二游的质量都踩下去了,这就吸引了所有二游玩家,同时加上新的营销策略,也就是宣发加海外市场加全平台同时上线,但就这样他的本质还是二游,新鲜感一过二游的通病还是会有
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm