起始页asoul吧 没有复刻池好像真给kg干出真伤了tid:106482680682026/04/18 07:18:1339031567 1319 15楼主:蓝叶子1008 飞柠檬高手最后回复:Andric113贴吧用户_5VVQK2G2026/04/23 10:42:2974楼170条pid:1534315034522026/04/18 18:50:50123456LOL5181级 依旧不管怎么样怪玩家,殊不知根本原因在于做决策的kl,出池子的时候骂玩家滑坡够,不出池子的时候骂玩家怎么不早反击,难蚌,横竖不管怎么样先骂玩家___玉龙___ -玉龙-7级 回复 123456LOL518 :你还在偷换概念懂吗?孩子,你把舆论是否有实质影响力偷换成了舆论是否决定公司的一切策略,而且你列举的商业效益,长期效益,玩家付费意愿恰恰证明了舆论是影响这些来发挥作用的你自己在证明舆论会影响玩家付费意愿、留存率、口碑,这些直接转化为商业效益而且你也回避了一个问题,既然舆论只是“考虑”之一,那考虑之后如果舆论压力足够大,会不会改变决策?会的。比如很多游戏因为舆论修改角色、补偿福利、调整卡池。这就是舆论的实质影响
asoul吧 没有复刻池好像真给kg干出真伤了tid:106482680682026/04/18 07:18:1339031567 1319 15楼主:蓝叶子1008 飞柠檬高手最后回复:Andric113贴吧用户_5VVQK2G2026/04/23 10:42:2974楼170条pid:1534315034522026/04/18 18:50:50123456LOL5181级 依旧不管怎么样怪玩家,殊不知根本原因在于做决策的kl,出池子的时候骂玩家滑坡够,不出池子的时候骂玩家怎么不早反击,难蚌,横竖不管怎么样先骂玩家___玉龙___ -玉龙-7级 回复 123456LOL518 :你还在偷换概念懂吗?孩子,你把舆论是否有实质影响力偷换成了舆论是否决定公司的一切策略,而且你列举的商业效益,长期效益,玩家付费意愿恰恰证明了舆论是影响这些来发挥作用的你自己在证明舆论会影响玩家付费意愿、留存率、口碑,这些直接转化为商业效益而且你也回避了一个问题,既然舆论只是“考虑”之一,那考虑之后如果舆论压力足够大,会不会改变决策?会的。比如很多游戏因为舆论修改角色、补偿福利、调整卡池。这就是舆论的实质影响
74楼170条pid:1534315034522026/04/18 18:50:50123456LOL5181级 依旧不管怎么样怪玩家,殊不知根本原因在于做决策的kl,出池子的时候骂玩家滑坡够,不出池子的时候骂玩家怎么不早反击,难蚌,横竖不管怎么样先骂玩家___玉龙___ -玉龙-7级 回复 123456LOL518 :你还在偷换概念懂吗?孩子,你把舆论是否有实质影响力偷换成了舆论是否决定公司的一切策略,而且你列举的商业效益,长期效益,玩家付费意愿恰恰证明了舆论是影响这些来发挥作用的你自己在证明舆论会影响玩家付费意愿、留存率、口碑,这些直接转化为商业效益而且你也回避了一个问题,既然舆论只是“考虑”之一,那考虑之后如果舆论压力足够大,会不会改变决策?会的。比如很多游戏因为舆论修改角色、补偿福利、调整卡池。这就是舆论的实质影响
___玉龙___ -玉龙-7级 回复 123456LOL518 :你还在偷换概念懂吗?孩子,你把舆论是否有实质影响力偷换成了舆论是否决定公司的一切策略,而且你列举的商业效益,长期效益,玩家付费意愿恰恰证明了舆论是影响这些来发挥作用的你自己在证明舆论会影响玩家付费意愿、留存率、口碑,这些直接转化为商业效益而且你也回避了一个问题,既然舆论只是“考虑”之一,那考虑之后如果舆论压力足够大,会不会改变决策?会的。比如很多游戏因为舆论修改角色、补偿福利、调整卡池。这就是舆论的实质影响