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:就拿异环的鬼火摩托和鸣潮的燎原之骑对比。异环的特效体积表现过大,打起来都找不到自己人在哪;相反鸣潮boss的hitbox是特意做的比玩家大很多很多,目压基本不会错判。 鸣潮的燎原之骑可交互的时间段是100%,boss战里的所有时间你都可以打他,哪怕转阶段它都站在那给你打。但是异环不是,鬼火摩托有飞天连段,进二阶段还有最艾斯比的boss单方面打你环节,而这种拒绝交互的单方面机制流程,几乎在异环的每个boss战中都存在。 演出只是boss战里很无关紧要的一部分,无交互纯播片更是打断战斗节奏的坏文明。哪怕拿鸣潮自己来说,现在的boss战设计的还不一定比刚开服时好。