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原神内鬼吧
凭什么原神可以在低端爽吃,其他二游就得拼命卷质量
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楼主:混厕长 辣仙不是仙最后回复:t_silencesnow
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wsysdghh

1:原神并不是在“低端”吃市场,而是在“早期”吃了市场
原神2020年上线时,开放世界+多端互通+持续内容更新,在移动端是降维打击。它不是靠“低质量”获胜,而是靠当时没人做过的品类融合吃到了最大红利。后来的二游再卷,卷的是“在原神的基础上更好”——而那些更好,很多原神玩家其实不那么在意(比如建模精度、动作硬直),因为原神先解决了“能在大世界跑跳爬”的新鲜感。
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    wsysdghh
    : 4. “不公平”是情绪的,不是商业的 商业上没有公平,只有结果。原神投入了1亿美元研发(当时的天文数字),上线后每年数亿美元更新成本,这种级别的投入本身就是壁垒。而很多“卷”的二游,研发预算可能只有原神的零头,却指望靠“某个单项更卷”来逆袭——这就像用一辆改装过的民用车去追F1,输了说“不公平,你引擎太大”。真正的公平是:谁更能满足最大公约数玩家的需求,谁赢。
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