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原神内鬼吧
为什么游戏越多,米家越远离节奏漩涡中心了呢
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楼主:万事屋新明 玲ガチ最后回复:arluin6
18楼13条
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百度用户UID4323418389 可爱的呀丶 乸榭驯挧爨💋 的头像

可爱的呀丶

乸榭驯挧爨💋

因为米家游戏的社区才是相对最纯良的,之前很多米游语录,后面都证实了是串子或者造谣的。其实追根溯源,最早是米黑动的手,开服时就全网联合绞杀,米游玩家说白了也就是正当防御而已。
原神之后几乎每出一个新游就会被米黑群体榜上反米战车,从各种角度攻击已经开服很久的原神,这本来就是不合理的对比。即使如此,米游社区也一直是以一个很包容的态度面对的,只有拉踩实在太过分才会有一些战斗力强的玩家打回去。
另外客观上来说,后原神时代几乎所有二次元游戏本质上都是脱胎于原神,在原神大火之前,二次元品类其实是个相对小众的赛道。很多人第一次接触二次元就是因为原神,是原神的成功把这个圈子扩大,后续才会有厂商跟进。原神给这些游戏提供了一个很好的模板,不论是
氪金
抽卡的营收模式,还是以随机词条为核心的养成系统,都是后续这些二游的核心体系,因为前者保证了营收,后者保证了日活。本质上说,这些游戏都可以称作原神DLC,因为它们说白了就是给这两个核心系统套了不同的外皮。
这也导致了后面这些游戏主体玩家基本都是从米游迁移过去的,因为核心系统是一致的,导致用户重合率很高。而且原神几乎把能扩的圈都扩了,导致几乎所有二游潜在用户都玩过米游。这种用户组成就导致米游跟别的游戏的社区关系天然就比较融洽。即使像kg这种特别喜欢车米的社区,其实米库双修党才是沉默的大多数。
  • 百度用户UID894834218 琉翷 null 的头像琉翷
    哇,还有冰清玉洁
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