起始页原神内鬼吧 wuwa到底在赢什么tid:106965437092026/05/07 11:27:08902204027 25 5323 90楼主:粉色昔涟小姐最后回复:枫灵萧叶2026/05/25 17:57:574楼23条pid:1534921814082026/05/07 11:30:39薇尔莉特♂伊芙加登7级 唉,没办法 老库拉了马瑞二麟 杺♤玄1级 回复 春冬雪 :其实也是可以的,很多三渲二动画,包括一些二游的必杀特写都是把模型畸变来凸显近大远小的张力,因为是固定的视角也不会穿帮,但是实战中因为玩家可以自由控制视角就没办法这么做
原神内鬼吧 wuwa到底在赢什么tid:106965437092026/05/07 11:27:08902204027 25 5323 90楼主:粉色昔涟小姐最后回复:枫灵萧叶2026/05/25 17:57:574楼23条pid:1534921814082026/05/07 11:30:39薇尔莉特♂伊芙加登7级 唉,没办法 老库拉了马瑞二麟 杺♤玄1级 回复 春冬雪 :其实也是可以的,很多三渲二动画,包括一些二游的必杀特写都是把模型畸变来凸显近大远小的张力,因为是固定的视角也不会穿帮,但是实战中因为玩家可以自由控制视角就没办法这么做
4楼23条pid:1534921814082026/05/07 11:30:39薇尔莉特♂伊芙加登7级 唉,没办法 老库拉了马瑞二麟 杺♤玄1级 回复 春冬雪 :其实也是可以的,很多三渲二动画,包括一些二游的必杀特写都是把模型畸变来凸显近大远小的张力,因为是固定的视角也不会穿帮,但是实战中因为玩家可以自由控制视角就没办法这么做
马瑞二麟 杺♤玄1级 回复 春冬雪 :其实也是可以的,很多三渲二动画,包括一些二游的必杀特写都是把模型畸变来凸显近大远小的张力,因为是固定的视角也不会穿帮,但是实战中因为玩家可以自由控制视角就没办法这么做