起始页原神内鬼吧 我们终末地的基建真是太好玩了tid:107036030262026/05/10 04:45:561237550 104 1楼主:超级蕾缪乐最后回复:tiw46贴吧用户_GA5QD1K2026/05/12 11:02:0519楼1条pid:1535048726892026/05/11 02:29:40Vssbhsjsv。。^4级 主要这游戏战斗一坨💩啊 不看战斗玩法就只有更💩的基建 感觉开服的那些6星堆料都不如风主 我是真吃不下kahswh1级 战斗感觉是为后期膨胀做铺垫的,明日方舟前期角色动不动八九十秒回转,放在现在二游视角八九十秒够打五遍循环了都。所以后来的角色都是三四十秒左右技能回转,虽然对比其他游戏依然很长,但对比开服已经是相当膨胀了。zmd等后面人手一个短CD连携跟技力返还,100技力掰成五六瓣用一样会快节奏。
原神内鬼吧 我们终末地的基建真是太好玩了tid:107036030262026/05/10 04:45:561237550 104 1楼主:超级蕾缪乐最后回复:tiw46贴吧用户_GA5QD1K2026/05/12 11:02:0519楼1条pid:1535048726892026/05/11 02:29:40Vssbhsjsv。。^4级 主要这游戏战斗一坨💩啊 不看战斗玩法就只有更💩的基建 感觉开服的那些6星堆料都不如风主 我是真吃不下kahswh1级 战斗感觉是为后期膨胀做铺垫的,明日方舟前期角色动不动八九十秒回转,放在现在二游视角八九十秒够打五遍循环了都。所以后来的角色都是三四十秒左右技能回转,虽然对比其他游戏依然很长,但对比开服已经是相当膨胀了。zmd等后面人手一个短CD连携跟技力返还,100技力掰成五六瓣用一样会快节奏。
19楼1条pid:1535048726892026/05/11 02:29:40Vssbhsjsv。。^4级 主要这游戏战斗一坨💩啊 不看战斗玩法就只有更💩的基建 感觉开服的那些6星堆料都不如风主 我是真吃不下kahswh1级 战斗感觉是为后期膨胀做铺垫的,明日方舟前期角色动不动八九十秒回转,放在现在二游视角八九十秒够打五遍循环了都。所以后来的角色都是三四十秒左右技能回转,虽然对比其他游戏依然很长,但对比开服已经是相当膨胀了。zmd等后面人手一个短CD连携跟技力返还,100技力掰成五六瓣用一样会快节奏。
kahswh1级 战斗感觉是为后期膨胀做铺垫的,明日方舟前期角色动不动八九十秒回转,放在现在二游视角八九十秒够打五遍循环了都。所以后来的角色都是三四十秒左右技能回转,虽然对比其他游戏依然很长,但对比开服已经是相当膨胀了。zmd等后面人手一个短CD连携跟技力返还,100技力掰成五六瓣用一样会快节奏。