起始页原神内鬼吧 我怎么感觉终末地准备走小绝路线了tid:106955612492026/05/07 00:44:4822122536 3 582 12楼主:zhangpuying11 浠瓜投手最后回复:让我抚慰你的菊 ♤忠信而死节◎2026/05/13 22:29:2428楼4条pid:1535020482812026/05/10 09:12:54贴吧用户_G7R2SyD3级 基建玩法注定终末地会变得非常难上手,解决办法我想可以游戏里自带一个拍下就能一直用的基建蓝图,省的去找攻略,但不能删,然后就是卡池,提前出六星了没武库抽不了专武,保底不继承也难受,如果不合理规划抽卡资源非一点直接一个限定不出,我觉得终末地最大的缺点就是基建上手难和卡池复杂葱头不加v1级 感觉可以在各个建设用地安排系统基地,直接可以自己选择造装备原件或者是售卖的产物也不追求效率,能跑就行那种。喜欢自己研究的可以不选择系统基地
原神内鬼吧 我怎么感觉终末地准备走小绝路线了tid:106955612492026/05/07 00:44:4822122536 3 582 12楼主:zhangpuying11 浠瓜投手最后回复:让我抚慰你的菊 ♤忠信而死节◎2026/05/13 22:29:2428楼4条pid:1535020482812026/05/10 09:12:54贴吧用户_G7R2SyD3级 基建玩法注定终末地会变得非常难上手,解决办法我想可以游戏里自带一个拍下就能一直用的基建蓝图,省的去找攻略,但不能删,然后就是卡池,提前出六星了没武库抽不了专武,保底不继承也难受,如果不合理规划抽卡资源非一点直接一个限定不出,我觉得终末地最大的缺点就是基建上手难和卡池复杂葱头不加v1级 感觉可以在各个建设用地安排系统基地,直接可以自己选择造装备原件或者是售卖的产物也不追求效率,能跑就行那种。喜欢自己研究的可以不选择系统基地
28楼4条pid:1535020482812026/05/10 09:12:54贴吧用户_G7R2SyD3级 基建玩法注定终末地会变得非常难上手,解决办法我想可以游戏里自带一个拍下就能一直用的基建蓝图,省的去找攻略,但不能删,然后就是卡池,提前出六星了没武库抽不了专武,保底不继承也难受,如果不合理规划抽卡资源非一点直接一个限定不出,我觉得终末地最大的缺点就是基建上手难和卡池复杂葱头不加v1级 感觉可以在各个建设用地安排系统基地,直接可以自己选择造装备原件或者是售卖的产物也不追求效率,能跑就行那种。喜欢自己研究的可以不选择系统基地